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Juegos para divertirse con familia y amigos

  • The Number

    15,95
    The Number es un juego de faroleo y riesgos calculados en el que deberás vencer a tus adversarios demostrando tu astucia… ¡o tu audacia! Cada turno, los jugadores anotan en secreto un número del 000 al 999 en sus marcadores, y luego los enseñan al mismo tiempo. Anotar números altos otorga más puntos, pero también conlleva un riesgo… ¡porque si alguno de tus dígitos aparece en uno de los números más bajos, no ganarás ningún punto! A medida que pasen los turnos, cada vez habrá menos opciones y será necesario planificar muy bien cada decisión. Al cabo de 2 rondas, gana la partida el jugador que haya acumulado la puntuación más alta.
  • ¿Estás preparado para enfrentarte a nuevos desafíos? En esta expansión, ganarás medallas que te otorgarán recompensas por cumplir tus objetivos. Si quieres dejar huella en la historia y evitar que tus oponentes tomen la delantera, actúa con cuidado, porque cada decisión cuenta.

    Nuevas estrategias - Cumple tus objetivos para ganar medallas antes que tus oponentes. Nuevas fichas de progreso - Adapta tus elecciones y decisiones a las nuevas fichas de Progreso. Nuevas Maravillas - Experimenta los nuevos efectos de Roma y Ur. NOTA: Para jugar con esta expansión se necesita el juego básico 7 Wonders Architects.
  • Esta expansión contiene nuevas cartas épicas para que puedas frustrar a tus enemigos, sabotear sus planes y acabar con todos ellos.
  • Los unicornios de todos los reinos han escuchado tu llamada a las armas y quieren unirse a tu ejército. Alista a toda una variedad de unicornios curtidos por un sinfín de batallas y lanza poderosos hechizos mágicos. ¡Aniquila a todos los que se interpongan en tu camino!
  • Prepara tus alforjas y embárcate en una emocionante aventura. Puede que acabes nadando en piezas de oro o que tus peripecias te lleven a las profundidades del mar en busca del cofre de Davy Jones. ¿Quién sabe?
  • Insularo

    24,95
    Insularo es un paradisíaco archipiélago de islas deshabitadas en las que vuestros alcatraces deben encontrar las mejores localizaciones para anidar con el objetivo de lograr el mayor número de puntos al final de la partida. Por turnos, debes realizar las acciones indicadas en 2 de las cartas que tengas en la mano. Las acciones permiten desplazarse entre islas, anidar o darle la vuelta a arbustos. El desarrollo modular del juego permite partidas variadas, con un material de juego con unas ilustraciones fantásticas. COMPETENCIAS: Atención, Funciones ejecutivas, Habilidades sociales y emocionales.
  • Showdown

    24,95
    Showdown: Ladronzuelos de Patas Veloces es un juego de mesa audaz de recolección y velocidad.
    ¿Quién logrará hacerse con el mejor botín planificando sus movimientos, y gestionando sus cartas? Es posible que también necesites que el azar esté de tu parte, pero desde luego, la hora del duelo ha llegado a Slingshot Canyon.
    Planifica bien donde quieres mover tu felino, mesa bien tus bigotes, y lánzate a este duelo fronterizo donde el que consiga más dinero habrá ganado la partida.
    El material de juego proporciona una fantástica ambientación.
  • Descubre la Península Ibérica y embárcate en un viaje en tren en el que cada parada de tu trayecto resonará al ritmo de la celebración. Consigue conjuntos de cartas de Festival mientras expandes tu red ferroviaria desde las concurridas calles de Barcelona hasta las festivas plazas de Sevilla. Pero planifica bien el viaje, no dejes que tus oponentes se queden con las recompensas que ofrecen las ciudades. Esta expansión de ¡Aventureros al Tren!™ también incluye el mapa de Corea del Sur. Este mapa ofrece una vuelta de tuerca en la organización de los recorridos. Sé rápido y utiliza eficazmente tus cartas de Tren expreso para cubrir los recorridos más valiosos y asegurarte una buena posición en las Provincias. NOTAS No es un juego completo. Para usar esta expansión son necesarios los vagones y cartas de vagón incluidos en ¡Aventureros al Tren! o ¡Aventureros al Tren! Europa.
  • ¡Mejora tus billetes con nuevas rutas a los grandes destinos ferroviarios de Europa y añade un nuevo y fresco formato de juego a todas las versiones de ¡Aventureros al Tren! con los Almacenes y Cocheras! La expansión ¡Aventureros al Tren! Europa 1912 incluye 101 Billetes de Destino - los 46 billetes originales más 55 nuevos que te ayudan a crear 3 nuevas variantes en el mapa de ¡Aventureros al Tren! Europa: Europa Expandida, que añade 19 nuevas rutas a las 46 originales, Grandes Ciudades de Europa, con billetes a 9 grandes ciudades europeas, y Mega Europa, que utiliza todas las nuevas rutas además de los 46 Billetes de Destino originales. Esta expansión introduce además Almacenes y Cocheras, nuevas reglas de juego y fichas que crean una capa de estrategia adicional y que pueden utilizarse en cualquier mapa de la serie ¡Aventureros al Tren! Cocheras ferroviarias de madera son colocadas en las ciudades seleccionadas por los jugadores. Durante el juego, los Almacenes de cada jugador acumularán Cartas de Vagón y aquellos que tengan la previsión, el oportunismo o sólo la buena suerte de construir una ruta a una Cochera, podrán hacerse con un buen puñado de Cartas de Vagón. La localización de las Cocheras y una habilidosa táctica de almacenaje serán parte clave en una estrategia victoriosa en ¡Aventureros al Tren!
  • En PERSPECTIVES, cada jugador tiene información esencial para reconstruir lo sucedido y encontrar la solución.

    Tres casos, cada uno dividido en cuatro partes. Estableced conexiones entre fotografías, informes y pistas… pero sin mirar los documentos de los demás. ¿Encontraréis la clave que os ayude a encajar todas las piezas del puzle?
  • ¡No hemos reparado en gastos! El afamado y excéntrico paleontólogo John Jamón os ha encomendado una misión. Debéis encontrar los fósiles de cuatro dinosaurios y trasladarlos al museo. Quien primero lo consiga se convertirá en su ayudante, con el prestigio que conlleva… ¡E incluye dietas!
    • Encuentra, desentierra y transporta al museo los fósiles.
    • Sabotea a tus rivales, para evitar que te adelanten.
    • Quien primero entregue los 4 fósiles gana la beca.
    La Gran Excavación es un juego de Cristina Pérez y Miguel A. Viedma, con ilustraciones de Boris Ramírez Barba en el que no se ha reparado en gastos, ayuda a John Jamón a completar la exposición y alcanza la fama y el prestigio. ¿Serás capaz?
  • Foxy

    19,95
    Foxy es un juego de memoria para todo el mundo. Hay que prestar atención a los diversos animales que aparecerán en las cartas reveladas e intentar recordar cuántos del mismo tipo has visto hasta ese momento. Al comienzo de cada turno, cualquier persona revela la primera carta del mazo, colocándola boca arriba en el centro de la mesa para que sea visible para todo el mundo. Después, cada persona debe escribir un Número Estimado en su tablero, en la casilla correspondiente al turno actual.
    • Reparte los tableros y los rotuladores.
    • Estrujad vuestra memoria.
    • Revela y verifica.
    Foxy es un juego de memoria precioso, familiar y sencillo de aprender, pero que hará que tengas que estrujar tu memoria en cada partida.
  • ¡Crea tu propio océano de papel! Forma tu mano, juega cartas para aplicar sus efectos y decide si quieres terminar la ronda. Tú decides si correr el riesgo: ¿acabar la ronda de inmediato o darles a los demás un turno adicional para intentar conseguir más puntos? Océanos de Papel es un juego con mecánica set collection en el que en tu turno deberás añadir una carta a tu mano, aplicar los posibles efectos que las cartas te otorguen y decidir si finalizar o no la ronda. • Roba una carta y añádela a tu mano. • Aplica los efectos de las cartas, si es que tienen. • Si acumulas siete puntos o más deberás decidir si finalizar de inmediato la ronda o dar la oportunidad a tus contrincantes para acumular más puntos. ¡Un divertidísimo filler no apto para indecisos!
  • Pikit

    16,95

    Pikit es un juego lleno de sorpresas, en el que triunfan la suerte, los golpes bajos y la elección del momento adecuado.

    ¡Depende de ti tomar las decisiones correctas!

    Resumen y objetivo del juego

    Tira los dados para invocar a Kaijū(1) o Mecha(2) y tomar las cartas que los representan.

    Juega estas cartas para usar sus efectos o consérvalas en tu mano hasta el final de la partida para obtener sus puntos. El jugador con la puntuación más alta gana la partida.

    (1) Los Kaijū (怪獣) son criaturas extrañas, monstruosas y gigantescas.

    (2) Los Mecha (メカ) son enormes robots pilotados, normalmente de forma humanoide.

  • Sin stock
    Las criaturas más alucinantes del universo… ¡Han evolucionado! Siglos de mutaciones y experimentación han dado como resultado bichos temibles que están dispuestos a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico. Esta expansión completamente independiente del juego Mindbug original pone a nuestro alcance nuevas tácticas y combinaciones, con criaturas que evolucionan y poderosas habilidades de activación. La caja incluye más de 50 cartas con criaturas que se pueden jugar por separado o combinadas con cualquier otra edición de la saga. Como novedad, este título incorpora a criaturas que pueden evolucionar tras su activación, ofreciendo nuevas habilidades y más poder a los jugadores. Así, tras jugar y activar la Dama de las Nubes la carta evoluciona primero a la Princesa Tifón y luego a la Reina del Trueno; lo mismo ocurre con el Pingüino Recluta, que evoluciona a Pingüino Veterano primero y a Glaciar Fortificado después. Además, entre otras cartas, esta caja incluye al Zorro Sensei, el Ganserrucho, al Tororrail o al Pez Globomba. ¡Nunca sabes qué maravilla de la evolución llegará a tus manos! Si Darwin levantara la cabeza… Como ocurría en el Mindbug original, deberás tener cuidado, pues en cualquier momento tu rival puede usar uno de sus Mindbug para tomar el control de tus monstruos. Codiseñado por el legendario Richard Garfield, creador entre otros muchos juegos del célebre Magic: The Gathering o King of Tokyo, Mindbug es un juego de cartas para dos jugadores, a partir de 8 años, que permite partidas de entre 15 y 25 minutos.
  • ¡La muerte no es la última frontera en Mindbug! De los confines de la eternidad llegan un montón de criaturas dispuestas a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico. Esta expansión completamente independiente del Mindbug original pone a nuestro alcance nuevas tácticas y combinaciones, con criaturas potenciadas y habilidades que puedes jugar desde la pila de descartes. Esta edición incluye más de 50 nuevas cartas con los bichos más extravagantes que puedas imaginar. Jugarás con la horda de zombihormigas, el felinisco, el patohidra, el lémur espectral, el can fantasmal, el rocafante, el conejo berserker, la ratapaloma basurera o la salamandra piromante, entre otras muchas criaturas fantásticas. Como novedad, algunas de estas cartas tienen efectos cuando se encuentran en la pila de descartes, así que la estrategia adquiere una nueva dimensión. El escarabajo escudo, por ejemplo, otorga 1 de poder a las criaturas aliadas cuando se encuentra en la pila de descarte; o el pegaso real te devuelve 1 punto de vida. Como ocurría en el Mindbug original, deberás tener cuidado, pues en cualquier momento tu rival puede usar uno de sus Mindbug para tomar el control de tus monstruos. Codiseñado por el legendario Richard Garfield, creador entre otros muchos juegos del célebre Magic: The Gathering o King of Tokyo, Mindbug es un juego de cartas para dos jugadores, a partir de 8 años, que permite partidas de entre 15 y 25 minutos.
  • Sin stock

    Manchas

    24,95
    ¿Te gustan los perros? ¿Y los dados? ¡No busques más, este es tu juego! En Manchas los jugadores lanzan dados y tratan de colocarlos sobre sus cartas de perro. Si no pueden, porque los resultados no coinciden con su número de manchas, deberán enterrar los dados en el jardín, pero si entierran demasiados la pifiarán y habrá que volver a empezar. Diseñado por Jon Perry, Alex Hague y Justin Vickers e ilustrado por John Bond, Manchas permite partidas en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, de unos 30 minutos de duración.
  • ¡Construye tu castillo desde cero! Un emocionante desafío te espera en el mágico castillo medieval, donde la misión es construir un impresionante castillo que se eleve hacia el cielo usando 9 piezas de rompecabezas. Comienza desde abajo y despliega tus increíbles habilidades estratégicas para apilar las piezas y conquistar los 80 desafíos que van desde lo sencillo hasta lo desafiante. ¡Un clásico juego de rompecabezas de fácil a experto!
  • IQ Gears

    15,95
    ¡Pon tu cerebro en marcha! ¡IQ Gears pondrá tu cerebro a toda velocidad! ¿Puedes colocar todos los engranajes en el tablero de juego? Cuando tengas la solución correcta, las piezas se conectarán… ¡y las grandes ruedas a los lados del tablero girarán juntas! Incluye 120 desafíos, desde fáciles hasta expertos.
  • IQ Waves

    12,95
    ¡Coge la ola! ¿Estás listo para coger olas? ¡Sólo déjate llevar! Elije uno de los 120 desafíos y completa la cuadrícula colocando las piezas en la ubicación y orientación correctas. Si una pieza no encaja, girarla 90° podría ayudar… ¡o no! IQ Wave viene en un formato compacto, con tapa para llevarlo y jugar donde quiera que vayas. Adecuado tanto para niños como para adultos.
  • ¡Rápido! Cuenta patatas antes de que te roben el lápiz…

    Tu misión es contar patatas. Sencillo. Pero ¡ojo! Los demás también tienen la misma misión y ¡solo hay un lápiz! Así que, ¡prepárate para robarlo! Date prisa y ¡cómetelos con patatas!

  • Cabanga

    12,95

    ¿Deshacerse de las cartas de tu mano?

    Parece fácil…pero no es así ¡si los demás pueden impedirlo! Si abres un hueco entre los valores de la cartas, los demás podrán lanzarte los valores de ese hueco con un sonoro “¡Cabanga!”. Intenta colocarlas lo mejor que puedas y ¡evita los puntos negativos!

  • Burro Burro

    12,95

    ¿Quién es el más burro?

    En el país de los burros, el asno es el rey…

    En este juego, ¡todos sois asnos! Lo importante es ¡no ser el más burro! Debéis elegir los mejores dados, arriesgaros un poco y deshaceros de vuestros burros lo antes posible. ¡Vamos!
  • ¡Vuelven los clásicos perretes!

    ¡Rápido! Busca una carta que sea IDÉNTICA o con solo UNA DIFERENCIA ¡respecto a tu última carta! ¡Para el juego cuando creas que no puedes coger más! Concéntrate, cualquier fallo te puede costar ¡todo lo que has ganado en la ronda! Un sencillo juego de observación y rapidez que puede jugarse en grupo o en solitario. ¡Un clásico que no puede faltar en ninguna ludoteca!
  • Los jugadores son directores ejecutivos de poderosas compañías eléctricas. Durante la partida, los jugadores pujarán para conseguir centrales eléctricas, que después tendrán que abastecer con recursos. Las ganancias obtenidas dependen de la cantidad de electricidad que produzcan en cada ronda. Al final de la partida el jugador que produzca más electricidad será el ganador. Alta Tensión: El juego de cartas proporciona toda la tensión y táctica que ofrecen sus dos hermanos mayores: Alta Tensión y Alta Tensión deluxe. En esta ocasión no se utilizan mapas y los jugadores vivirán todas las emociones de Alta Tensión en intensas partidas de 60 minutos.
  • Un juego de estrategia engañosamente sencillo en el que todo se reduce a una única carta. ¿De qué va esto? Cada carta tiene un NÚMERO y un efecto para ATORMENTAR a los demás jugadores. Tienes dos cartas pero solo podrás quedarte con una. Decide con qué carta te quedas y cuál usarás para eliminar a los demás jugadores. Al final de la partida, quien se haya quedado con la carta más alta reclamará la victoria.
  • Kluster Duo

    26,95
    Kluster Duo es un juego de destreza para de uno a cuatro jugadores, muy rápido, fácil de transportar, increíblemente divertido, realmente simple, accesible para todo el mundo y aun así lleno de estrategia.
  • Durante 30 años los fans de Toma 6! han demostrado que no son, para nada, ¡unos bueyes!

    Jugad vuestras cartas con números en una de las cuatro filas de cartas lo mejor posible… Pero, cuando hablamos de Toma 6!, a veces hay que sonreír y simplemente aceptar lo que pase. Quien juegue la sexta carta en una fila, debe llevarse las cinco primeras, ¡con todos sus puntos negativos!

    En esta edición aniversario, encontraréis el amado juego base, así como cuatro cartas especiales de los fans, para añadir más diversión y tensión, si cabe, al juego. Además, ¡no te pierdas las 4 cartas especiales inventadas por los fans de ¡Toma 6!, que añaden más tensión al juego!
  • Los casos de Berwick es un título de la serie Invitados incómodos específicamente para dos jugadores o equipos. Es un juego de dados, misterio y deducción que os reta a resolver el asesinato de una de las gemelas Berwick… y a plantear el de su hermana. Los juegos recrean los dos asesinatos de las hermanas Berwick de diferentes maneras. Los jugadores toman roles diferentes en cada caso. En uno actúan como el autor intelectual PLANTEANDO cómo ocurrió el asesinato, y en el otro como el investigador RESOLVIENDO el crimen. El primer investigador que conteste correctamente estas preguntas:
    • ¿Quién mató a Beatrice/Berenice Berwick?
    • ¿Por qué lo hizo?
    • ¿Cómo acabó con su vida?
    gana la partida.
  • Sin stock
    Te has juntado con tus amigos en el hipódromo para pasarlo en grande: ¡Un día entero animando, abucheando y apostando a vuestros caballos favoritos! Haz tus apuestas en tiempo real mientras los dados hacen avanzar a los caballos por la pista. Diseñado por John D. Clair (Space Base, Cubitos, Dead Reckoning, Mystic Vale) e ilustrado por Kirk W. Buckendorf y Athena Cagle, Un día en las carreras se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 9 jugadores, a partir de 10 años, en sesiones de entre 45 y 90 minutos.
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