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Ya estamos en esa época del año que todos teméis. Vuestro último curso en la Academia de Hechicería Horribilorum para Brujas y Brujos Ingeniosos llega a su fin, ¡así que se acercan los exámenes finales! Las reglas son las habituales: para completar tus Pociones, coge los Ingredientes del Dispensador que se encuentra en el Laboratorio de pociones. ¡Ten en cuenta que las explosiones que provoques pueden resultar útiles! Te permitimos, qué digo, ¡te animamos a que uses las Pociones que elabores durante el examen! Bebe tus Pociones con mesura y sabiduría para realizar más rápida y eficientemente tu trabajo, y así demostrar que mereces el título de brujo o bruja. Cuando se hayan concedido suficientes fichas de Maestría, el examen terminará. Recuerda que el Premio al Estudiante del Año sólo se concede al estudiante que haya elaborado las pociones más difíciles y valiosas. ¡Buena suerte! -
BANG! El Duelo es un juego para 2 jugadores basado en el Sistema de juego™ BANG! ®. Los representantes de la ley y los forajidos por fin se enfrentan, ¡y el tiroteo que está a punto de desencadenarse estará lleno de sorpresas! Cada bando cuenta con dos pistoleros en cada momento: uno en la vanguardia y otro en la retaguardia. Si los posicionas con cuidado y haces uso de sus habilidades sabiamente, serás el vencedor del duelo… ¡y tus enemigos morderán el polvo! Contenido 80 cartas de juego, 24 personajes, 1 carta de referencia de preparación de la partida, 4 cartas de referencia de juego, 2 indicadores de personaje activo, 20 contadores de puntos de vida con forma de bala, un libro de reglas. -
¡Vuelve un clásico para toda la familia! En Celestia, los jugadores viajan en busca de tesoros a través de distintas ciudades. Sin embargo, deben decidir en qué momento bajan de la aeronave, pues cuanto más avanza, más posibilidades tiene de sufrir un accidente. Sin embargo, los tesoros de las ciudades más lejanas siempre son mejores… Permanece en la aeronave todo lo que puedas y consigue los tesoros más valiosos del mundo de Celestia. ¡Cuánto más riesgo, mayores riquezas! -
¡Cuántos retales y parches de cuero! ¡Vamos a coser una colcha hermosa! Pero eso conlleva tiempo y mucho esfuerzo, además de un suministro importante de botones. Para ganar la partida, deberás combinar hábilmente retazos de tela y elaborar una colcha con los mejores parches. 1. Elige un Parche. Los Parches requieren tiempo y Botones, pero también proporcionan beneficios. 2. Coloca el Parche en tu Colcha. 3. Optimiza el tiempo disponible y conserva todos los Botones que puedas para ganar la partida. -
Sale!
¡Conviértete en maestro de un gremio de artesanos y prospera a lo largo de la Ruta de la seda!
¡ACUMULA riquezas!
Durante la partida, reúnes fichas (que representan Oro y Gemas) y usas esos tesoros para adquirir cartas de Desarrollo. Cada una de esas cartas representa un paso adelante en tu búsqueda de riquezas, ya que aumenta tus recursos y te permite conseguir nuevas cartas de una manera más fácil y a un coste menor.
Ejerce TU INFLUENCIA…
Persuade a Nobles y consigue sus puntos de Prestigio. Sé el primero en cumplir sus requisitos mediante la adquisición de cartas de Desarrollo de los colores que ellos especifiquen.
FUNDA un prestigioso IMPERIO COMERCIAL
El final de la partida se activa en cuanto un jugador llega a 15 puntos de Prestigio, tras lo cual el mercader más prestigioso es coronado como vencedor.
Con varios millones de copias vendidas, Splendor es un paradigma de juego simple a la par que elegante.
NOTA: Nueva reedición actualizada y mejorada con nuevos diseños en la caja exterior y en las cartas y con un reglamento más simplificado y claro.
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Sin stock
Mata a los monstruos. Roba el tesoro. Apuñala a tus amigos. Baja al Dungeon. Mata todo lo que encuentres. Apuñala a tus amigos y quédate con sus cosas. Toma el tesoro y corre. Admítelo. Te encanta. Este juego completo captura la esencia de la "Experiencia Dungeon" sin todas esas idioteces del rol. Todo lo que tienes que hacer es matar monstruos y coger objetos mágicos. ¡Y qué objetos mágicos! Ponte el Yelmo Cornudo y las Botas de Invocación de Hemorroides. Blande el Báculo de Napalm o quizás la Motosierra de Mutilación Sangrienta. Empieza masacrando a la Planta en un Tiesto y a la Babosa Babeante, y encuentra la manera de llegar al Dragón de Plutonio. Munchkin es rápido de jugar y ridículo, y puede llevar a cualquier grupo de jugadores de rol a la risa histérica. Y mientras se ríen, puedes robarles lo que lleven. Diseñado por Steve Jackson. Ilustrado por John Kovalic. -
Sin stock
¡Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo, desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín. ¿Te arriesgarás a un viaje a través de los oscuros túneles de Suiza? ¿Te subirás al ferry del Mar Negro? ¿O construirás estaciones de tren en las grandes capitales de los antiguos imperios? ¡Tu siguiente movimiento puede convertirte en el mayor magnate ferroviario de Europa! ¡Aventureros al Tren! Europa es el nuevo juego de nuestra exitosa serie de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones, y las usan para construir estaciones, pasar a través de túneles y sobre ferrys, y hacerse con rutas ferroviarias a lo largo y ancho de Europa. ¡Aventureros al Tren! Europa es un juego de sencilla elegancia, sus reglas pueden aprenderse en 5 minutos, y gustará tanto a familias como a jugadores experimentados. No requiere la versión original de ¡Aventureros al Tren!, ganadora del premio internacional Spiel des Jahres. -
Desde el principio de los tiempos, los Forajidos cazan al Sheriff y el Sheriff caza a los Forajidos. El Renegado planea en secreto, dispuesto a ponerse de uno u otro lado. ¿Pero quiénes son los despiadados Forajidos que quieren coserle a tiros? ¡Para averiguarlo, tendrás que desenfundar (las cartas, claro)! Ahora el Sheriff ha decidido zanjar las cosas de una vez por todas, a su manera. Ha escrito un nombre en una sola bala. Ese nombre es... BANG! -
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En Ávalon, las fuerzas del bien y del mal se enfrentan por el futuro de la civilización. Arturo se presenta como la gran esperanza de Bretaña, una esperanza de prosperidad y honor; pero entre sus valientes caballeros se ocultan despiadados esbirros de Mordred. Las fuerzas del mal son escasas en número, pero se conocen perfectamente y saben permanecer ocultas, sin que nadie sospeche de ellas… excepto por Merlín, que sabe quiénes son los conspiradores; sin embargo, solo podrá hablar con enigmas, ya que si revela su verdadera identidad, todo habrá terminado. ¿Triunfarán las fuerzas del bien? ¿Caerá Ávalon en las tinieblas de Mordred y sus esbirros? La Resistencia: Ávalon es un juego independiente; no es necesario disponer de la Resistencia, aunque son compatibles y se pueden combinar. -
El jefe de la red de espías dice “Fiebre: 2”. ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida? Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes. Cada jefe de espías dirá en su turno una pista compuesta por una sola palabra que puede referirse a varias de las palabras que hay en el tablero. Sus compañeros de equipo intentarán adivinar esas palabras evitando señalar las palabras del equipo rival. Y sin que nadie encuentre al asesino… La clave es: Divertirse. -
Carcassonne es el juego de mesa moderna para los que quieren empezar a tocar juegos estratégicos de verdad. Con un reglamento sencillo de aprender, cada decisión que tomas durante la partida influye en tus posibilidades de ganar. Mediante la colocación de losetas, los jugadores construyen caminos, ciudades y monasterios y cuando se acaban las losetas el jugador con más puntos gana la partida. Este juego de mesa moderna ha ganado el mejor juego de año (Spiel des Jahres) en 2001 y desde entonces lleva millones de copias vendidas. Este juego se adapta perfectamente al nivel de cualquier jugador si son jugadores veteranos o nuevos. Este juego tiene una mecánica que puede resultar peculiar. Al empezar la partida ¡No hay tablero! Mediante la colocación de losetas, los jugadores construyen el "tablero" que en cada partida resulta diferente. -
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¡Palmadas y redobles a tope! Tenéis que descubrir qué bichos asquerosos se esconden en las cartas… ¡y antes de que lo hagan vuestros compañeros! ¡Un divertido uego de cartas para grandes y pequeños en el que reina el caos! -
Siempre está pasando algo en la ciudad que nunca duerme. Tal vez sean las luces, tal vez sea la energía, ¡o tal vez sean los monstruos gigantes que tratan de destruir el barrio! King of New York es un nuevo completamente jugable creado por el mismo diseñador de King of Tokyo que mantiene las reglas básicas de este juego aunque introduce nuevas formas de juego. El tablero representa la ciudad de New York, con la isla de MAnhattan como el territorio mas codiciado. Los monstruos tratan de hacerse un lugar en el tablero y conquistar puntos de fama a la vez que escapan del ejército y sus terribles armas. Y si, por si os lo estabais preguntando, se pueden usar las cartas de King of Tokyo (y viceversa) en este juego.
