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¡Comienza tu leyenda! El enemigo más antiguo del reino ha regresado y está todo listo para el próximo enfrentamiento entre Terrinoth y las fuerzas de la oscuridad en Descent: Leyendas de las tinieblas, ¡el juego de exploración de mazmorras definitivo para 1–4 jugadores! Una aplicación completamente integrada en el juego será tu guía a lo largo de la primera parte de una campaña que recorre esta tierra encantada para que explores oscuros bosques y antiguos campos de batalla mientras te enfrentas a los no muertos que acechan tras un velo de brumas, a los bárbaros demoníacos que recorren las tierras salvajes y a muchos más peligros. Afrontar estas pruebas te permitirá desarrollar tus habilidades para encarar desafíos mayores, podrás crear nuevas armas y armaduras que te ayuden y obtendrás un poder que te acompañará en futuras aventuras más allá de esta caja. Terrinoth está en peligro. ¡Forja tu propia leyenda en Descent: Leyendas de las tinieblas! -
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¡La segunda edición de Devil's Run, Route 666 ya está aquí! La tan esperada Hell's Highway ve a Law Haulage Company luchar por el dominio del área de Northern Bay con la facción Skinners y Purple Caussairs.
Devil's Run, Route 666: Hell's Highway incluye 4 miniaturas de resina gris.
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En tu isla hay una tradicional ceremonia en la que l@s más valientes se enfrentan en una competición para recuperar la piedra sagrada, que yace en el fondo del mar. L@s participantes se sumergen en el océano, buscando la ayuda de las tortugas marinas y las rayas, mientras evitan a los tiburones. -
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En este universo de fantasía, los jugadores asumen el rol de jefe de una tribu de guardianes de dragones. Los jugadores deben entrenar y defender a los dragones de los malvados cazadores, que ven a estos adorables dragones como si fueran trofeos. ¡Pero primero tendrán que vencer a los guardianes de los dragones! Cada guardián pertenece a una tribu diferente, pero juntos tienen un objetivo común, entrenar y proteger a Los dragones. Dragon Keepers es un juego familiar diseñado por Vital Lacerda y su hija Catarina, y con un magnífico arte a cargo de Mihajlo Dimitrievski. Dragon Keepers ofrece dos modos de juego diferentes. El primer modo juego, llamado MODO GUARDIÁN, se centra en una experiencia más sencilla para niños a partir de 6 años. El segundo modo, llamado MODO DRAGÓN, es un juego cooperativo de 2 a 4 jugadores con mecánicas de deducción, tentar a la suerte, y de gestión de mano. Este modo requiere mayor estrategia, por lo que está pensado para niños más mayores y adultos. El juego además viene con una variante para poder jugar en solitario, y con otra variante llamada “Tribu Sombría” que incrementará el nivel de dificultad de la partida. -
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Dungeons, Dice and Danger es un juego de dados creado por Richard Garfield, el creador del célebre juego de cartas Magic: the Gathering. En esta ocasión nos invita a reunir todo nuestro coraje para enfrentarnos a la aventura lanzando dados mientras viajes por el reino en busca de fortuna y gloria. ¡Adéntrate en la aventura! Reúne todo tu valor, prepara tu espada y tira los dados mientras viajas por el reino en busca de tesoros y gloria. En este magnífico juego estilo “roll & write” explorarás profundas y oscuras mazmorras llenas de tesoros... ¡e infestadas de monstruos! ¿Tienes lo que hay que tener para ser un héroe de leyenda? -
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Dwellings of Eldervale Deluxe Upgrade añade 100 recursos de madera, 8 Miniaturas de Monstruo y 20 Monedas de Metal para que tu experiencia de juego con Dwellings of Everdale se multiplique. Este no es un juego completo. Necesitas Dwellings of Everdale para poder jugar a Dwellings of Eldervale Deluxe Upgrade. -
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El emperador Trajano está planificando la construcción de un monumento para la eternidad: el Foro de Trajano. Será el mayor y más glorioso foro de emperador que jamás haya visto el Imperio Romano. El edificio pretende mostrar el éxito de Trajano como “Optimus Princeps” (literalmente, el mejor gobernante) de la forma más impresionante posible, y a la vez mejorar el bienestar y la gloria de los honorables ciudadanos de Roma, tanto dentro como fuera de la ciudad. -
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“¡Paquete!”
Galaxy Express entrega los productos más prometedores del planeta Tierra.
Aseguraos de que vuestro producto se parece al del holograma del pedido, o ¡podrían devolverlo al fabricante!
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Garabatos y mazmorras es un divertido juego de dibujar para 2 a 4 amos de mazmorra a partir de 10 años de edad que cuenta con las fabulosas ilustraciones del famoso artista Jon Kovalic. Tu objetivo es desarrollar la mazmorra más complicada, laberíntica y llena de monstruos… ¡Porque los aventureros están a las puertas y, aunque entren, no deberían salir de allí con vida! Toma tu hoja de mazmorra, despliega las cartas, coge un lápiz y una figura de héroe… y prepárate a dibujar tu propia mazmorra. -
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Hasta ahora, la paz reinaba en el reino del bosque. Los espíritus guardianes, que habitan en las estatuas de sus antepasados, vigilan a los animales que viven bajo el cielo. Pero un día, guerreros lobo armados hasta los dientes llegan a sus costas. Destruyeron las estatuas y capturaron a los espíritus guardianes. Todas las esperanzas están puestas en el único espíritu que logró escapar: un pequeño ratón fantasma y su peonza mágica. Ghost Adventure es un juego familiar en el que los jugadores guían una peonza a través de varios tableros de juego, completando tareas a través de ellos para cumplir las diferentes misiones. En total dispondremos de 56 misiones en 8 mundos diferentes que tendremos que completar con distintas recorridos de nuestra peonza. -
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Godspeed es un juego del año 2020 de estrategia en un universo de ciencia ficción, un euro de peso medio diseñado por la pareja de creadores formada por Clayton Hargrave y Adam Hill. El arte del juego ha sido obra del artista Jesse Riggle, ilustrador de Unearth. Es un juego para entre 3-5 jugadores con un tiempo de juego entre 45-90 minutos. Godspeed es un eurogame de peso medio, en el que se cuenta que el tema del aterrizaje en la Luna sólo fue una excusa para encubrir una misión espacial mucho más ambiciosa. En este viaje, un grupo de astronautas llegó al exoplaneta Ursae Majoris después de 18 meses de viaje interestelar: sin ninguna intención de volver a la tierra. Interpretamos a científicos de 5 naciones diferentes: USA, Japón, La Unión Soviética, Las Naciones Europeas y la India. Los jugadores competirán durante 10 rondas, intentando hacer frente a diferentes eventos, tanto en el Exoplaneta como en la Tierra. La mecánica de Godspeed se basa en la colocación de trabajadores y gestión de recursos, intentando subir los diferentes tracks que nos van a servir para puntuar: Defensa, Exploración, Comercio e Infraestructura. Dispondremos además de diversos objetivos adicionales como la construcción de antiguas reliquias extraterrestres. Godspeed se juega en 10 rondas, cada una con cuatro fases diferenciadas. La primera Fase se llama la de Alto Consejo, esta es una negociación en la que las naciones se reunirán para decidir como responder a un evento en común que ocurre en la Tierra o en el Exoplaneta. La segunda es la Fase de depósito de suministros, una fase de subasta en la que las naciones pujan por las cartas del depósito de suministros o por el marcador de primer jugador. Los jugadores eligen las cartas en el orden de sus pujas. El jugador que haga la oferta más alta puede recibir una segunda entrega. La tercera es la Fase de acción: esta es una fase de colocación de trabajadores, el núcleo del juego. Las naciones colocan a los miembros del equipo en espacios de acción para realizar diversas acciones y ganar prestigio. Sin embargo, los trabajadores sólo pueden utilizarse una vez por ronda, el reto viene de saber dónde usar mejor sus habilidades específicas, o por el contrario asignarlos a tareas generales. Por último esta la Fase de resolución: en esta fase, las naciones producen nuevos recursos y devuelven a sus miembros del equipo a casa ¡Al final de las 10 Rondas gana el que más puntos tiene! -
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Los dioses son todopoderosos… ¡pero también se aburren! Compite con el resto, usa tus habilidades únicas y reúne el mayor número de creyentes de todo el archipiélago en el centro del mundo. Golpe de Fe es un juego de control de áreas y de habilidad con unas reglas fáciles de aprender y unas mecánicas muy divertidas. Además de poder empezar a jugar a los pocos minutos de abrir la caja, Golpe de Fe tiene una gran rejugabilidad. Distintos dioses, muchísimas leyes emocionantes y tú: el divino golpeador. -
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Halloween es un juego de mesa táctico donde los jugadores asumen el papel de un señor de los demonios, que controla los fantasmas que se encuentran en el tablero. Planea cuidadosamente tus acciones a través de un mecanismo único que te permite administrar múltiples fantasmas, y con suerte burlar a tus oponentes. Invoca fantasmas, muévelos alrededor del tablero, lucha contra otros fantasmas o usa una de las numerosas cartas de acción que te pueden dar una gran ventaja táctica. ¡Con 25 miniaturas muy detalladas e ilustraciones sorprendentes, este juego te ofrece un divertido desafío divertido en tu mesa! -
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En el reino de Therion, los malos tienen los días contados... La reina ha enviado un escuadrón de héroes a capturar a los villanos.Los jugadores se convierten en esos héroes para conseguir la merecida recompensa. Tendrán que lanzar los dados para intentar derrotar a los villanos. El que consiga el mayor resultado, se llevará la recompensa por el villano que esté en juego. Quien consiga más dinero al final del juego se convertirá en el héroe de más fama y será ¡el ganador! -
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Hexcalibur es un juego de enfrentamiento y combate para dos jugadores. Cada uno escoge una facción (Logres, Cumbria o Paganos) para enfrentarse sobre un tablero compuesto por hexágonos con sus tropas de caballeros y monstruos legendarios. Es un juego rápido para edades a partir de 10 años y partidas de apenas media hora de duración.
