1944 Carrera hacia en Rin

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1944 Carrera hacia en Rin

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El juego se basa en los hechos históricos del año 1944. Los jugadores, en los papeles de los comandantes Aliados, toman parte en una verdadera carrera hacia el Rin. El que llegue al río antes gana la partida y termina la IIª Guerra Mundial antes de Navidad. Pero hay poco tiempo, puesto que la defensa del Eje se está haciendo cada vez más fuerte, y la ventana de la oportunidad puede que no esté abierta mucho más tiempo.
Cada jugador controla tres o cuatro Cuerpos y los jugadores mueven por turnos. En cada turno, los jugadores pueden hacer dos acciones entre: mover sus Cuerpos (y luchar en una batalla, si se encuentran con tropas del Eje), conseguir suministros, conseguir camiones de transporte, y asegurarse la supremacía aérea. El primero que cruce el río Rin, gana.

Contenido:
• Reglamento
• Un tablero
• 3 cartas de comandante (Monty, Patton y Brad)
• 10 bloques de madera en 3 colores: 4 rojos, 3 blancos y 3 azules
• 10 cartas de Cuerpo (4 rojas, 3 blancas y 3 azules
• 66 cartas de persecución, divididas en 3 mazos de 22 cartas por jugador
• 23 cartas del Eje
• 3 cartas de ayuda a doble cara
• Suministros: 35 piezas de combustible, 30 de munición, 25 de comida
• 32 camiones de transporte
• Marcadores: 25 marcadores del Eje; 120 marcadores Aliados – 40 de cada color (rojo, blanco y azul), 20 medallas, 1 base de suministro limitado (Ostende), 4 unidades aerotransportadas, 3 marcadores de apoyo aéreo, 1 marcador de clima
• 10 pegatinas para los bloques
• 3 dados negros de 6 caras (solo se utilizan en partidas de 1 jugador)
• Bolsas de plástico tipo zip para guardar los componentes.