Fields of Despair

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Fields of Despair

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Fields of Despair: Francia 1914-1918 es un juego de guerra de bloques de nivel estratégico basado en hexágonos para 2 jugadores ambientado en el frente occidental de la I Guerra Mundial. Los jugadores toman el control de los aliados o de las potencias centrales que luchan la guerra en tierra, en el mar, y en el aire mientras que toman decisiones económicas y tecnológicas duras en el país.

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Fields of Despair tiene un sistema de bloques único diseñado para mantener la niebla de la guerra durante todo el juego. En la mayoría de los juegos, los valores de combate de bloque varían de uno a cuatro. En Fields of Despair el rango es de cero a veinte.

La gama de valores hace de Fields of Despair un juego muy engañoso. Los jugadores pueden construir una gran fuerza con un solo bloque en lugar de regalar su estrategia con una pila de bloques.

El movimiento es simple y fluye libremente. Se permite a los jugadores “hacer cambios” durante la fase de movimiento. Así, un bloque con un valor de combate de 16 podría romperse en dos bloques de 8 antes de moverse, o viceversa, podrían combinarse dos bloques en uno. Los bloques de valor cero conocidos como bloques de “engaño” también podrían formar parte del intercambio. Así, después de cada fase de movimiento nunca se sabe realmente la fuerza de su enemigo.

La niebla de la guerra no se pierde después del primer contacto con el enemigo. Los bloques permanecen ocultos incluso cuando los enemigos ocupan el mismo hexágono y permanecen ocultos hasta que un jugador decide asignar un escuadrón de aire para el reconocimiento o envía a sus hombres a través de la tierra de nadie.