Descripción

Greed es un juego de cartas diseñado por el autor estadounidense Donald X. Vaccarino, ganador del Spiel des Jahres (Juego del Año en Alemania) por Kingdom Builder y diseñador de Dominion, uno de los mayores éxitos en el mundo de los juegos de mesa recientes (publicado en castellano por Devir).

En Greed los jugadores se convierten en líderes de bandas criminales que tratan de obtener el máximo dinero posible de sus actividades delictivas. Al comienzo de la partida los jugadores reciben 12 cartas del mazo, compuesto por un total de 80 cartas. Los jugadores escogen una carta y pasan el resto hasta en tres ocasiones. Posteriormente escogen y revelan una de sus cartas, llevando a cabo sus efectos. A continuación eligen una nueva carta pasando el resto, vuelven a escoger carta y continúan de esta forma hasta que se han jugado 10 rondas. En ese momento la partida termina y los jugadores recuentan su dinero.

En el juego existen tres tipos de cartas diferentes: secuaces, propiedades y acciones. Los secuaces y las propiedades suelen tener un coste asociado, que consiste en un pago al banco o en descartar una propiedad, o bien un requisito que se ha de cumplir además de su efecto concreto. Al jugar una propiedad con uno o más símbolos los jugadores colocan una ficha por cada símbolo sobre la carta por cada carta de dicho tipo que ya tuviese en su poder. Estas fichas otorgan 10.000 dólares cada una al final de la partida, añadiendo esta cantidad al dinero obtenido a lo largo de la partida.