China, 1570. El nuevo Emperador lucha contra la corrupción existente entre los Funcionarios del reino, que se vio adaptada al intercambio de regalos entre Funcionarios y las casas chinas que pretendían obtener algo a cambio. Gugong usa esta extraordinaria costumbre como base.

Los jugadores asumen el papel de poderosas familias chinas que tratarán de ganar influencia y poder sobornando a los funcionarios responsables de ciertas tareas, intercambiando los regalos adecuados, en el transcurso de 4 días. Los jugadores obtendrán puntos de victoria de esta manera, y aquel con mayor número de puntos de victoria ganará el juego. Pero cuidado: sobre todo debes tratar de conseguir una audiencia con el propio Emperador. Si no lo consigues, todos tus esfuerzos habrán sido en vano.