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  • Brotherhood & Unity (Hermandad y Unidad) es un juego de guerra impulsado por cartas, para 2 o 3 jugadores, que recrea la guerra en Bosnia y Herzegovina desde 1992 a 1995 (o simplemente la "Guerra de Bosnia"). El juego representa todos los acontecimientos importantes: desde el asedio de Sarajevo (mostrado en un mapa separado y detallado), hasta las feroces batallas por el corredor de Posavina, y la desesperada defensa de los enclaves bosnios.

    Sus principales características son: sistema de movimiento punto a punto, gracias al juego dirigido por cartas de estrategia, con resolución rápida de los combates. Gracias a sus reglas simplificada, podrás recrear este importante conflicto en menos de 4 horas. La interacción entre los bandos enfrentados (bosnios, serbios y croatas) crea una experiencia de juego intensa y emocionante que hará que el tiempo se pase volando. No hay lugar para los tiempos muertos en este juego. Cada decisión propia o de los rivales requerirá de tu atención constante.

  • Esta edición Deluxe incluye el Escenario Norte y las localizaciones de salto alternativas publicadas originalmente en la revista C3i

    Holanda ´44 es un juego para dos jugadores que representa los ataques por tierra y aire de los Aliados en los Países Bajos durante la Segunda Guerra Mundial, bajo el nombre en clave Operación Market-Garden. Este osado plan ideado por el Mariscal de Campo Montgomery para apoderarse de los puentes más importantes de los Países Bajos tenía el objetivo de abrir el camino hacia Alemania. Sin embargo, los restos de varias divisiones alemanas maltrechas en el área fueron capaces de frenar la ofensiva y casi destruir totalmente la 1ª División Aerotransportada Británica. La ofensiva Aliada fue un fracaso estrepitoso.

    En este juego, tendrás la oportunidad de cambiar la historia y estudiar la campaña en detalle. ¿Tuvieron alguna posibilidad de éxito? ¿Se podrían haber hecho las cosas de manera distinta? Todo depende de ti. Cada turno representa aproximadamente 8 horas. La mayoría de unidades son batallones, aunque muchas unidades alemanas tienen el tamaño de compañía.

    El juego utiliza un sistema muy simple pero efectivo: mueve, combate y aprovisiona, el cual ha sido ampliamente desarrollado en otros títulos de la serie como Normandía ´44 y Ardenas ´44. En el juego se reflejan elementos tan importantes como el suministro, calidad de tropa, calidad de carros, apoyo de artillería y el control del mando. También se incluyen reglas especiales para saltos y suministros aerotransportados y la demolición y reparación de puentes. El juego cubre los primeros siete días críticos de la batalla con una partida de campaña de 20 turnos (unas 12 a 15 horas) y un escenario de torneo de 11 turnos (con unas 4 a 6 horas de duración).

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    80,00
    Si la contaminación no se detiene el juego terminará para todos nosotros. Pero aún tenemos una segunda oportunidad... Este juego es para muchos aficionados la obra maestra de Vital Lacerda, esta segunda edición ha sido totalmente rediseñada, cuenta con una iconografía completamente nueva, los componentes de madera se han mejorado, pero se han mantenido las espléndidas ilustraciones del tablero y la portada, el reglamento ha sido revisado y reescrito incluyendo multitud de imágenes 3D y ejemplos para una fácil comprensión, en relación al juego en sí mismo se ha hecho más equilibrado, se incluye una nueva baraja de eventos y nuevas mecánicas que mejoran a las anteriores y todo ello ajustando la duración de la partida. Además incluye modo de juego en solitario, variante cooperativa y variante competitiva.
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    El imperio del sol es el wargame definitivo del frente del pacífico en la segunda guerra mundial. Los jugadores tratan de llevar a cabo complejas operaciones aeronavales para conseguir sus objetivos estratégicos a largo plazo.
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    Bienvenido a la isla de Kagejima y el Reino de la Luna. Crea un equipo a partir de seis poderosos clanes, cada cual con sus propias estrategias y sus tradiciones sobre cómo seguir el camino del ninja. Emplea todo tu talento y capacidad táctica para sobrevivir a los desafíos de la Princesa Luna y salir victorioso frente a tus rivales. Guía el desarrollo de tu equipo y demuestra que es digno de servir a la Princesa Luna como protector de Kagejima. En Ninja All-Stars® de 2 a 4 jugadores compiten en una serie de Desafíos. Entre partidas, los ninjas ganan experiencia con la que conseguir nuevas habilidades y aptitudes de combate. Ninja All-Stars® incluye espectaculares miniaturas de Soda Pop totalmente montadas y un apasionante sistema de juego diseñado para ligas que se gestiona de forma comunal. ¡Crea un Equipo de ninjas de élite y compite por el honor y la gloria!
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    Tras la caída es un juego cooperativo de aventuras para 1-4 jugadores. En este juego, los jugadores tomarán el control de pequeños roedores que intentan sobrevivir y prosperar en un mundo postapocalíptico en el que los humanos han desaparecido misteriosamente. En cada sesión de juego de Tras la caída, los jugadores deberán explorar ese mundo peligroso y devastado, buscar recursos, cumplir misiones, competir contra roedores rivales, y enfrentarse a depredadores despiadados. Todo ello en una carrera contrarreloj, ya que dejar la colonia sin protección durante demasiado tiempo puede acabar en tragedia. Tras la caída se desarrolla como un juego de campaña, lo que significa que cada sesión tendrá un impacto en el estado general de tu colonia, y que ciertas tramas de la narrativa irán avanzando. Para ganar la campaña, los jugadores deberán cumplir los objetivos personales de los personajes mientras evitan que la colonia se disuelva.
  • Pericles: The Peloponnesian Wars es un juego hasta cuatro jugadores que cubre el período de 460 aC a 400 aC. Los jugadores se dividen por equipos, tanto el atenienses como el espartanos. Y los dos jugadores que representen a un mismo bando estarán enfrentados a su vez.
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  • Rivet Wars

    89,95
    Rivet Wars es un trepidante juego de tablero táctico de miniaturas inspirado en mecánicas propias de la estrategia en tiempo real. Como comandante de tus fuerzas gastarás recursos cada turno para desplegar tropas de refuerzo en el frente. Dirige a tus unidades para anular los elaborados planes tácticos del oponente. Despliega unidades de infantería, caballería, artillería y enormes tanques andantes o llama a poderosos héroes de tu facción para incrementar la potencia de tus fuerzas. ¡Avanza, captura objetivos estratégicos y aplasta al ejército enemigo! Elige jugar con el brutal Imperio de la Plaga con su caballería mecanizada, sus ametralladoras rodantes blindadas y sus temibles ataques de gas venenoso, o con los nobles Aliados con su artillería devastadora, sus motos lanzacohetes y su abundante infantería.
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    La guerra extiende sus sombras en El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media™ con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en la maraña del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath. ¿Podrás proteger las tierras de Rohan y Gondor? ¡Prepara a tus Héroes y cabalga a la batalla en Vientos de guerra!NOTA Requiere la caja básica de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.
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