Familiares

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    Vive las aventuras de los Libro-Juegos, siendo tú el protagonista principal. Los Libro-Juego constituyen una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. Según avanzas en la historia, el lector elegirá cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones..., y, dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra.
  • ¿Cómo actuar cuando un hombre lobo, un vampiro y otros seres sobrenaturales siembran el pánico? ¡Usando tus habilidades como cazador de monstruos, por supuesto! Registra la ciudad, rastrea a las terroríficas criaturas, haz gala de tu ejemplar valor durante los combates y presta una atención sin errores para cumplir con tu misión ¡El héroe eres tú!
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    Un prisionero que transportabais en vuestro navío pirata se ha escapado. Ha tenido suerte, pues había una isla muy cerca y ahora tenéis que encontrarle. ¡Solo él conoce el lugar exacto donde se encuentra el tesoro! Un verdadero pirata nunca renunciaría a encontrar un tesoro ¿verdad? Elige a tu pirata favorito y prepárate para adentrarte en una gigantesca isla llena de peligros, enigmas que resolver, riquezas que encontrar e infinidad de rincones que investigar. Encuentra al prisionero fugado y encontrarás el gran tesoro. El éxito de tu misión depende solo de ti porque en Piratas. ¡El héroe eres tú!
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    Robos, muertes, secuestros... Sherlock Holmes y el doctor Watson se enfrentan a siniestros hechos durante su viaje en un tren. Pero lo más perturbador ¿no será acaso la inédita colaboración entre el famoso detective y su sempiterno enemigo, James Moriarty? Métete en la piel de Holmes, Watson o Moriarty, interroga a los sospechosos, descubre pistas y resuelve las investigaciones, ya que en esta investigación. ¡El héroe eres tú!
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    Familia, amigos, conciencia, tu apacible vida... sabías que tendrías que renunciar a todo eso a cambio del poder de la magia prohibida Algo salió mal y desde ahora te ves obligado a obedecer los caprichos de un príncipe demonio. Tendrás que salir de tu guarida, evitar a los inquisidores que no pararán de darte caza y usar tus nuevos y poderosos hechizos para enfrentarte a múltiples peligros. ¿Podrás saciar tu sed de poder y sobrevivir en tus aventuras? ¿Está tu alma irremediablemente corrompida y sentenciada o aún hay un camino de salvación para ti? Tu destino está en tus manos porque en Magica Tenebrae ¡El Héroe eres tú!.
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    Tres criminales han robado las Lágrimas de Nüwa, unas plantas divinas que aseguran la supervivencia de la ciudad. Como cazadora de recompensas, tu misión es recuperarlas antes de que las plagas y cataclismos caigan sobre todos los habitantes. Prepara tus mejores venenos, lustra y afila tus espadas mariposa y ciñe bien tu Manriki. Tus poderosas armas te ayudarán en la tarea. Tus habilidades para disfrazarte y abrir cerraduras también te resultarán muy útiles. Tienes un día para recuperar las Lágrimas de Nüwa. Una vez caiga la noche será demasiado tarde... Prepárate para vivir una aventura en el Japón Feudal, la ciudad aguarda tu ayuda, porque en esta apasionante aventura ¡El héroe eres tu!
  • En la escuela de caballeros, solo los mejores son dignos de convertirse en guardia real ¡y tú lo estás haciendo realmente bien! Por eso, el rey te ha confiado una tarea muy importante: llevar un mensaje de vital importancia al conde de la región vecina. No será fácil; los enemigos acechan por doquier y las trampas y acertijos que encontrarás en tu camino pueden hacer que tu misión fracase. Escoge a tu personaje favorito, forja tus armas, mejora tus habilidades y cumple con tu misión. El destino del reino depende de tu valor porque en la saga de Caballeros ¡El Héroe eres tú!.
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    Juega como un ser humano y trata de escapar de la ciudad reuniendo a tu propio grupo de supervivientes, o como un zombi consciente de su naturaleza tratando de escapar de los militares para encontrar una nueva vida... Tu único objetivo: sobrevivir. Tú decides el destino de tu personaje, porque en Zombi ¡el héroe eres tú!.
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    Perdido en medio del Salvaje Oeste, llegas a un pequeño pueblo llamado Ciudad Fronteriza. Después de echar un vistazo tomas una decisión: esta será Tu Ciudad. Compra terrenos, construye edificios, contrata trabajadores, gestiona tus finanzas y explora las tierras cercanas. Consigue que Tu Ciudad Fronteriza sea la más próspera de América. ¡Porque el dueño de esta ciudad eres tú!
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    Una Casita de Chocolate, una niña con una caperucita roja, siete niños perdidos en el bosque... ¿Y si estos cuentos ocultaran algún secreto? Juega como Hocus (niño) o Pocus (niña), escoge tu animal mágico y junto a él explora, investiga, busca comida y sobre todo... resuelve el misterio y encuentra a los hermanos que han desaparecido. Y como siempre, el éxito dependerá de tus elecciones porque !el héroe eres tú!
  • El mundo ha sido golpeado por un virus zombi y la sociedad se ha desmoronado. ¿Podrás sobrevivir en estos tiempos tan peligrosos y traer algo de orden y seguridad? After the virus es un juego cooperativo de creación de mazo donde un creciente número de zombis te atacarán mientras intentas completar objetivos y sobrevivir. Las 15 misiones incluidas forman una historia si se juegan en orden, pero no esperes conseguirlo tan fácilmente? ¡los zombis no tendrán piedad!
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    Nuestros antiguos ancestros dibujaron imágenes en las paredes de las cavernas para representar historias sobre el mundo que los rodeaba y los animales con los que lo compartían. Y tal vez ellos, como tú, jugaban para ver cómo esas historias cobraban vida… Un juego misterioso sobre un comportamiento no tan misterioso de nuestra especie: ¡dos tribus compiten por dominar las Grandes Llanuras! Con la ayuda del mundo espiritual animal, atravesarás montañas, explorarás las tierras bajas e invadirás el territorio de tu oponente para convertirte en la tribu que prevalecerá. Grandes Llanuras te permite experimentar la lucha a la que enfrentaron nuestros antiguos ancestros.
  • Scout

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    ¡Bienvenido a Scout! Te han nombrado líder de un circo. Con los miembros de su circo, debes montar un espectáculo que supere a tus rivales. Todos los miembros de su equipo tienen un papel específico. Para rellenar los huecos de tu equipo, intenta buscar miembros de otros grupos de circo. Con la la incorporación de una sola persona más puedes desencadenar una increíble reacción en cadena que que le ayude a crear un espectáculo que ningún otro circo podrá superar. Alinea cartas con números iguales o consecutivos en tu mano para crear una combinación más espectacular que la de tus rivales y montar un espectáculo. ¿Competirá con sus miembros actuales? ¿O esperará y tratará de reclutar otros miembros? Te sentirás increíble cuando cuando tomes las decisiones correctas en este juego de cartas.
  • En este salvaje juego de dados, los animales cambian alegremente de manos. Para que la mascota de otro jugador se vaya contigo, debes sacar la combinación de dados que corresponde a ese animal antes que los demás jugadores. ¡Porque todos juegan a la vez! Con una caca muy sonora interrumpirás el jaleo y el alboroto para anunciar que el resultado de tu tirada coincide con un animal. No obstante, tu nueva mascota te dejará una pequeña sorpresa… Si todos tus animales se han marchado y ya no tienes , te quedas fuera de la partida. ¡El último jugador con animales gana!
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    Deep Sea Adventure es un juego de mesa en el que nos convertimos en humildes exploradores, esperando encontrar fortuna pronto. Y para conseguir nuestro propósito, nos dirigiremos a recuperar los tesoros de unas ruinas submarinas. Todos somos rivales, pero nuestra economía nos forzará a compartir un único submarino alquilado y un único tanque de aire. Si no regresamos al submarino antes de que se termine el aire, tendremos que abandonar todos nuestros tesoros. Ha llegado el momento de ver quién puede recuperar la mayor de las riquezas. Deep Sea Adventure se juega durante 3 rondas, y el jugador que consiga más puntos será el ganador de la partida. Para ganar puntos, deberás recuperar fichas de ruina y llevarlas al submarino. Sólo puedes volver al submarino una vez por ronda, y no puedes volver a salir durante esa ronda después de haber vuelto al submarino. Además, no puedes volver al submarino sin llevar ninguna ficha de ruina.
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