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Unmatched Caperucita Roja VS Beowulf recupera a dos personajes de cuentos y leyendas populares para trasladarlos al campo de batalla del sistema Unmatched. ¡Prueba a combinarlos con los héroes y heroínas de otras cajas Unmatched para descubrir nuevos enfrentamientos! Caperucita Roja llega al universo Unmatched con su canastilla, acompañada por el cazador y toda una colección de útiles objetos en su cestita. Beowulf desatará toda su ira sobre el tablero acompañado por su fiel compañero Wiglaf y su descomunal fuerza sobrehumana. Unmatched Caperucita Roja VS Beowulf es una expansión autojugable preparada para 2 jugadores. -
Este juego recrea la batalla que fue, perdonen el atrevimiento, con seguridad la más importante de la Reconquista, y que tuvo un carácter de cruzada impulsado por el arzobispo de Toledo, Jiménez de Rada, y a la que acudieron cristianos no solo de la totalidad de los reinos peninsulares, sino que también acudieron a esta llamada aguerridos soldados de distintos lugares de Europa. En 1212, Alfonso VIII decidió que era el momento de tomarse la venganza por la derrota que unos años antes había sufrido en Alarcos a manos de los almohades. Estos habían llegado a la Península desde el Magreb con unas estrictas normas religiosas, sometiendo a los andalusíes y a su administración a ellas, con intención de expandir el Islam hacia los territorios cristianos. En aquellos momentos, la Península estaba repartida entre cinco reinos cristianos: Castilla, León, Aragón, Portugal y Navarra. Sin embargo, estar vinculados cristianamente no hacía de estos reinos un todo unificado y de respeto mutuo, sino que entre ellos estaban enfrentados y cada uno tenía sus propios intereses. Alfonso VIII de Castilla solicita la bula de cruzada para la campaña contra el musulmán y asegurarse así, si no la participación de estos otros reinos, al menos no resultar atacado por la retaguardia con motivo de su partida hacia el sur. El papa concede el carácter de cruzada a esta acción, lo que provoca que acudan caballeros y reyes de otros reinos y lugares de Europa, además de sus vecinos peninsulares. -
En el año 27 a.C., casi dos décadas después, el primer emperador, Augusto, envía a Corduba a los representantes de las familias romanas más influyentes para devolver el estatus a la ciudad. Para ello deberán reconstruir la ciudad y atender a las necesidades de sus habitantes. Todo bajo la atenta mirada de Roma.
Los jugadores, herederos de distintas familias patricias enviadas desde Roma, se disputarán el derecho a ser proclamado el próximo Gobernador, pero para ello tendrán que ganarse el voto del pueblo, y de Roma.
El juego se desarrolla a lo largo de tres décadas, cada una de ellas dividida en tres rondas.
Durante una ronda, los jugadores llevarán a cabo acciones por turnos, hasta que todos decidan pasar. Con estas acciones los jugadores producirán recursos, construirán edificios y monumentos, entrenarán legiones y atenderán las necesidades religiosas de la población. Para ello, los jugadores contarán con un número de trabajadores y especialistas que se verá incrementado a medida que la población de la ciudad aumenta.
Es importante resaltar que Corduba no es un juego de colocación de losetas al uso. Es un juego de construcción de acciones, con mecánicas de colocación de trabajadores y gestión de recursos.
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Edición definitiva: ¡Expansión incluida! Estás frente a una hendidura en la montaña: un nuevo hogar para tu tribu de enanos. Hay mucho trabajo por hacer y solo dos pares de manos con las que comenzar. Pronto más miembros de tu tribu podrán ayudarte, pero no hay tiempo que perder ahora. A una tribu cercana parece irle mejor que a vosotros. Así que ¡al lío! Penetra en la montaña, levanta una Habitación tras otra, recolecta Trigo túrgido y lino y reúne Suministros de construcción para tu imparable avance. ¡Busca metales preciosos y hazte más rico de lo que la otra tribu pudiera imaginar jamás! Acerca de esta edición Caverna: Caverna vs. Caverna. Era I: Primera Riqueza se publicó originalmente en 2016 y su expansión Era II: la Edad de Hierro se publicó en 2018. Esta nueva «Edición definitiva» combina el juego base y su expansión en una sola caja. Hemos modificado un poco los componentes, pero no se han cambiado las reglas de la versión original. Esta edición ahora también incluye un amplio apéndice que explica todas las fichas y sus acciones en detalle. Incluye modo solitario -
El exitoso juego de agricultura, ¡ahora para toda la familia! Un juego accesible para cualquiera gracias a sus reglas sencillas y su ambientación. ¡Construye tu propia granja! Te harán falta habitaciones para ti y tu familia, campos para cultivar, y pastizales para todos tus animales. ¡Pon a tus granjeros a trabajar! Para realizar acciones en Agricola, primero debes colocar a tus granjeros en las casillas de acción. Podrás obtener cereales, labrar campos o incluso construir un molino. ¡Así de fácil! ¡La variedad es la clave! Los monocultivos son un rollo. Procura mantener el equilibrio entre la agricultura y la ganadería. Al final de la partida, tanto si ganas como si no, seguro que tendrás una granja bonita y próspera. -
En Bitoku los jugadores tomarán el papel de espíritus que habitan un bosque ancestral guardado por el gran espíritu. Su objetivo será que sus espíritus se eleven con tal de convertirse en dignos herederos del gran espíritu del bosque. Bitoku es un juego de tipo Eurogame de complejidad alta. El gran espíritu del bosque lleva gobernando con sabiduría y justicia la vida de todos aquellos que ahí habitan. Su paso por el mundo ha dejado huella, y el eco de sus acciones resonará durante siglos por todos los confines y rincones del bosque. Pero su tiempo está llegando a su fin. Los espíritus Bitoku del bosque elegirán cuál de ellos ha de ser aquel que le sustituya. -
En 1923, el contrabandista Owney Madden adquirió un local en Harlem, Nueva York, y lo bautizó como “Cotton Club”. Su idea era utilizarlo como tapadera para vender alcohol durante la Ley Seca, pero el local creció en popularidad y artistas tan talentosos como Duke Ellington, Louis Armstrong, Ethel Waters o Cab Calloway lo convirtieron en la meca del jazz. En 1923 Cotton Club te pondrás al frente de un local durante la compleja época de la Ley Seca. Deberás buscar socios entre la gente del mundo criminal para conseguir alcohol de contrabando e invertir dinero para contratar artistas y mejorar tu local. Todo con el fin de atraer a las celebridades más importantes e influyentes de la época. -
Un juego en el que tienes que pasarle el problema a los demás. Como en la vida. En Chúpate Esa tu objetivo es no beber. Si tienes un vaso delante de ti juega una de tus cartas para pasárselo a otro jugador. Si te quedaste sin cartas o las que tienes son inútiles Chúpate esa! Cuando bebes 3 veces quedas eliminado. El último en ser eliminado es el ganador. Chúpate Esa se trata de un juego rápido y divertido (y lleno de traiciones) de 2 a 8 jugadores a partir de 18 años. Incluye 50 cartas. -
Tras una investigación judicial, las causas penales se devuelven a un tribunal de primera instancia para ser juzgadas, y allí testifican ambas partes (defensa y acusación). Después del juicio, el jurado se reúne a puerta cerrada para deliberar y emitir un veredicto. Los miembros del jurado toman una decisión en base a su convicción interna. El juego EL JURADO recrea ese momento del proceso judicial. Si el acusado es hallado culpable, la sentencia la determinarán los jueces profesionales después del veredicto del jurado. Los jugadores de EL JURADO están exentos de esa labor. El cuerpo sin vida de una mujer yace en medio de un charco de agua en el centro del salón. ¿Podría ser un crimen pasional? -
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Tras una investigación judicial, las causas penales se devuelven a un tribunal de primera instancia para ser juzgadas, y allí testifican ambas partes (defensa y acusación). Después del juicio, el jurado se reúne a puerta cerrada para deliberar y emitir un veredicto. Los miembros del jurado toman una decisión en base a su convicción interna. El juego EL JURADO 1. El caso de las carpas doradas, recrea ese momento del proceso judicial. Si el acusado es hallado culpable, la sentencia la determinarán los jueces profesionales después del veredicto del jurado. Los jugadores de EL JURADO están exentos de esa labor. El veredicto determina la verdad legal. Lo ideal es que la verdad legal coincida con la realidad. En «El jurado», la revelación final confirma o, por el contrario, crea dudas respecto a vuestra decisión: un pequeño extra comparado con la experiencia real de formar parte de un jurado popular. ¡Comparte tus impresiones con el resto del jurado! Vuestra decisión concuerda con la revelación final? Si es así, ¡habéis ganado! -
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Juego en el que 50 misterios espectrales se pondrán a tu disposición para tratar de desenmascarar a los fantasmas. Rodeado de vampiros, castillos encantados.., deberás mantener la calma suficiente y no asustarte, aunque multitud de fenómenos misteriosos te acechen en la oscuridad. Si realizas las preguntas adecuadas, podrás salir victorioso. -
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Black Stories 4 incluye 50 nuevos e increíbles misterios, tan oscuros y enrevesados como los de sus anteriores versiones. Resuelve el misterio y reconstruye los hechos paso a paso. -
Anno 1800 es una de las novedades de Kosmos que trae Devir en primicia en Castellano. Estamos ante un nuevo diseño de Martin Wallace y que se inspira completamente en el popular vídeo juego que le da nombre, Anno 1800. Un eurogame de peso medio con mezcla de mecánicas, que une gestión de recursos, colocación de trabajadores en un juego de “civilizaciones” en el que deberemos mejorar la industria de nuestra Isla. -
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¡Explora y coloniza la isla de Catan a lo grande! Esta edición del clásico de Klaus Teuber incluye el juego base más la primera expansión en caja grande, Catan Navegantes. Las posibilidades estratégicas que ofrece el juego original se multiplican con todos los elementos que aporta la expansión: piratas, minas de oro, barcos y nuevas islas. Además, esta caja incluye los mapas de Hawái y la Península Ibérica, que os permitirán jugar partidas temáticas. ¡Levad anclas! ¿Preparados para zarpar hacia el archipiélago de Catan? -
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¿Alguna vez has querido disfrutar del ajedrez como la increíble Beth Harmon? Su capacidad para visualizar las jugadas de ajedrez en el techo la ayudó a estudiar cómo eliminar las piezas de sus oponentes para derrotarlos. En Gambito de dama: el juego de mesa, los jugadores compiten por capturar las fichas del tablero para conseguir puntos. Cada turno, las fichas de Gambito se mueven siguiendo las reglas de las diferentes piezas de ajedrez. Sin embargo, para vencer a tus oponentes y ganar la partida, ¡tendrás que estar un paso por delante, al igual que Beth! -
Construye una maravilla tan grandiosa que nunca se olvide y pase a la historia. 7 Wonders Architects es un juego rápido, con reglas sencillas y una gran variedad de estrategias. 1) Elige una carta entre las tres disponibles. 2) Juégala colocándola frente a ti. 3) ¡Utiliza su capacidad para construir tu maravilla, hacer avances científicos o luchar contra tus vecinos! Este juego también es para personas con daltonismo. -
¡Es el amanecer de una nueva era en Europa! En los albores del siglo XV se fundan las universidades para hacer frente a la influencia de la religión en los estudios académicos. Pero quienes las fundaron no podían imaginar que esto supondría el inicio de una actividad académica que provocaría una revolución cultural. Dirige una universidad en el Renacimiento temprano y conviértela en una exitosa y prestigiosa entidad de enseñanza superior. Para lograr este objetivo deberás atraer a estudiantes excepcionales, captar al mejor personal docente en las distintas disciplinas e intercambiar conocimientos con la competencia. ¡Disfruta del próximo semestre! -
Rummi Clasic para 6 jugadores con ficha grande (2,6 x 3,8 x 0,4 cm) viene presentado en una caja de cartón forrado e incluye los 6 atriles necesarios para jugar. Con este juego tendrás que hacer combinaciones de escaleras de color o agrupar el mismo número en diferentes colores y se el primero en descartarte de todas tus fichas. -
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Mi postre favorito es un juego de cartas frenético en el que pondrás a prueba tus habilidades culinarias, tendrás que ser rápido pero a la vez muy eficiente para que nadie se quede sin su Postre Favorito. ¡Un festival de postres! En el juego de cartas Mi postre favorito tendrás que atender a los clientes que ya han llegado y están hambrientos. Sirve los mejores postres en este delicioso juego repleto de sabrosa repostería. Sé el mejor camarero, ¡y asegúrate de que todos los clientes reciben su postre favorito! -
Las tres palabras "Érase una vez" son extraordinariamente poderosas. Anuncian aventuras, magia, criaturas encantadas y misteriosas transformaciones. Conjuran tierras lejanas, valientes cazadores, decididas princesas, temibles gigantes y animales parlanchines. Sobre todo, comienzan nuestros cuentos de hadas favoritos. Storyline: Cuentos de Hadas, es el juego de cartas debut de la serie StoryLine, que te invita a crear tus propios cuentos de hadas, comenzando con la frase "Érase una vez". En este imaginativo juego de cartas, de 3 a 8 jugadores, se tiene que elaborar una historia, junto con cada personaje que contribuye con: personajes, lugares, objetos y eventos a la narración. StoryLine: Cuentos de Hadas es un juego de narración colaborativa que anima a los jugadores a jugar cartas para agregar a la historia y embellecerlas. -
Zero es un juego de cartas donde mediante el intercambio de cartas, buscando combinar números y colores, hay que intentar que la puntuación de las cartas sea la mínima posible y alzarse con la victoria. Zero es la nueva edición de uno de los clásicos de Reiner Knizia, siendo este uno de sus primeros grandes juegos, aspecto que le valió en su día para ganar el prestigioso premio Spiel des Jahres. -
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“¡Paquete!”
Galaxy Express entrega los productos más prometedores del planeta Tierra.
Aseguraos de que vuestro producto se parece al del holograma del pedido, o ¡podrían devolverlo al fabricante!
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¡Coloridos, desafiantes y variados: así son los sets de acertijos de Logic! CASE! Se trata de descifrar y resolver las tareas más diversas. Con el lápiz de madera, los niños y las niñas pueden comprobar por si solos si su respuesta es correcta: ¿Se puede sacar la tarjeta o no? El potencia la motivación y la competencia para resolver un problema de forma independiente. ¿Se ha resuelto un acertijo? ¡El próximo desafío ya está a la espera!Con los sets de ampliación de LogiCASE se pueden complementar fácil y flexiblemente los sets básicos con un tema principal y un nuevo grado de dificultad. ¡Se mantiene la emoción! -
¡Coloridos, desafiantes y variados: así son los sets de acertijos de Logic! CASE! Se trata de descifrar y resolver las tareas más diversas. Con el lápiz de madera, los niños y las niñas pueden comprobar por si solos si su respuesta es correcta: ¿Se puede sacar la tarjeta o no? El potencia la motivación y la competencia para resolver un problema de forma independiente. ¿Se ha resuelto un acertijo? ¡El próximo desafío ya está a la espera!Con los sets de ampliación de LogiCASE se pueden complementar fácil y flexiblemente los sets básicos con un tema principal y un nuevo grado de dificultad. ¡Se mantiene la emoción! -
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¡Coloridos, desafiantes y variados: así son los sets de acertijos de Logic! CASE! Se trata de descifrar y resolver las tareas más diversas. Con el lápiz de madera, los niños y las niñas pueden comprobar por si solos si su respuesta es correcta: ¿Se puede sacar la tarjeta o no? El potencia la motivación y la competencia para resolver un problema de forma independiente. ¿Se ha resuelto un acertijo? ¡El próximo desafío ya está a la espera!Con los sets de ampliación de LogiCASE se pueden complementar fácil y flexiblemente los sets básicos con un tema principal y un nuevo grado de dificultad. ¡Se mantiene la emoción! -
Alcachofas ¡No, gracias! es un juego de creación y gestión de mazos diseñado por Emma Larkins e ilustrado por Bonnie Pang. Está recomendado a partir de 10 años y lo pueden disfrutar de 2 a 4 jugadores, que tendrán como objetivo ser los primeros en podar todas sus cartas de alcachofa y cosechar otras 10 verduras frescas y sabrosas. Dentro de esta divertida caja que simula una gran alcachofa, encontraréis 104 cartas: 4 de referencia para los jugadores, un mazo con 40 cartas de alcachofa y otro mazo con 60 cartas de otras verduras. Galardonado con el Premio al Mejor Juego de Iniciación de 2021 en los American Tabletop Awards, Alcachofas ¡No, gracias! es un título ideal para aprender cómo funciona la dinámica de construcción de mazos. A medida que se desarrolla la partida, cada jugador irá formando su mano de cartas a partir de una reserva limitada que se encuentra a la vista y al alcance de todos. Cada verdura permitirá llevar a cabo ciertas acciones y es aquí donde brillará la estrategia de cada jugador. Apenas habréis ojeado el manual que ya podréis empezar a jugar. ¡Un huerto lleno de verduras saludables os espera! -
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La Segunda Guerra Mundial está llegando a su fin en la Unión Soviética, y la comida comienza a escasear después de una dura campaña. Tú y tus compañeros sois una tropa de cocineros tratando de crear comidas con ingredientes difíciles de conseguir ¡Cualquier cosa es válida mientras termine pareciéndose! Mientras la comida siga llegando (y no envenenéis a nadie) vuestra fama y fortuna seguirá creciendo ¿La salchicha que tenéis que preparar no es suficiente roja? ¡Un puñado de clavos oxidados servirán! ¿Esa papilla tiene un color horrible? ¡Mezclarla con arena amarilla para conseguir el color adecuado! -
¿Listo para un juego superrápido y supersimple? Rápido!, es una bebida con gas que empiece por “C”. Es una orden que le das a un perro que empiece por “S” Fácil, ¿verdad? Ahora ya sabes cómo jugar a ESZI. ESZI viene con 75 cartas de letras y 120 cartas de pista. ¡ESZI es velocidad! Sé el primero en deshacerse de tus cinco cartas de letras. -
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What Do You Meme es un juego de cartas para los más amantes de los memes y de los momentos más divertidos de internet. Tendréis que competir para crear el meme más divertido combinando cartas de texto con cartas de imágenes más carismáticas y divertidas. ¿Será el tuyo el mejor meme? -
Ni Si Ni No Sin Secretos es un juego de cartas con el que tú y tus amigos lo pasaréis en grande. ¿Te hurgas la nariz? Probablemente querrás negarlo de inmediato o preferirías no responder… pero tienes que hacerlo ¡sin decir ni sí, ni no! ¿Serás capaz de salir airoso de las preguntas más embarazosas? -
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Prepara tu escalada y sé el que más aguanta. K3 es la décimo segunda montaña más alta del mundo, con 8.051 m de altura, y también unas de las cimas más peligrosas para escalar del mundo. Cada jugador debe intentar conquistar la cima paso a paso, pero pocos podrán finalizar la aventura. Intenta ser el último jugador en poder seguir escalando. -
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¡Buscadores estelares! Explorad el cielo y traed algo de luz a vuestro mundo. Stella es un juego competitivo del universo Dixit en el que los jugadores interpretan ilustraciones tras descubrir una palabra común. ¡Elige las mismas ilustraciones que otros jugadores para alcanzar la victoria! Asume riesgos, pero… ¡cuidado con las caídas! -
En el siglo XVIII empezó la Revolución Industrial. Este gran cambio dejó obsoletos los productos fabricados a mano y empresarios como Richard Arkwright fundaron las primeras fábricas, unas instalaciones que dependían en gran medida de la elaboración mecanizada de productos. En Arkwright: El juego de cartas asumes el papel de un empresario: construirás fábricas y contratarás trabajadores para elaborar y vender productos. Cuantos más trabajadores contrates, más productos podrás vender. Pero prepárate para las crisis y la competencia… -
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¿Cuál será tu historia mientras tratas de hacer de tu viñedo el más próspero de toda la Toscana? Tuscany es una expansión modular para Viticulture. Incluye 3 expansiones modulares que se pueden combinar a gusto del jugador: trabajadores esenciales, tablero extendido y estructuras. La mejor forma de jugar es combinando las 3 expansiones al mismo tiempo, aunque puedes probarlas de una en una para ver como funcionan. NOTA: Es necesario Viticulture para poder jugar. -
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Es un fantástico y soleado día de verano, pero de repente empieza a llover a mares. La madriguera se llena de agua y los conejitos se están mojando los pies. Corren rápidamente a una de las cinco salidas para llegar a la superficie. ¿Quién ayudará a más conejitos a escapar? En este juego conseguirás: – aprender a distinguir colores – practicar tu destreza – hacerte amigo de muchos conejitos … ¡y divertirte un montón! -
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Con un grupo de pioneros, has dejado atrás la civilización para establecerte a lo largo de las costas de Boonlake, una región olvidada habitada por humanos hace mucho tiempo. ¡Esta región inexplorada te atrae! Forma parte de una nueva comunidad y comprométete con el bien común. Explore los paisajes, construya casas y asentamientos, críe ganado, produzca materias primas y desarrolle una infraestructura. Haga todo lo posible para automatizar estos procesos. Aproveche la oportunidad de aprovechar al máximo su nueva vida en Boonlake. Boonlake es un juego nivel experto en el que te encuentras mejorando tu vida, y la vida de tu grupo, en este nuevo territorio … ¡pero cómo lo logras depende completamente de ti! Debido a un mecanismo de acción novedoso, cada juego progresa de manera diferente. Cada acción debe considerarse cuidadosamente, ya que los otros jugadores también se benefician de la acción que elijas. Además de esto, la acción determina qué tan lejos puedes mover tu nave: ¡cuanto más lejos y más rápido, mejor! -
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Tholos, un elegante juego de mayorías para dos jugadores donde siempre cabe la revancha. El Tholos de Delfos, el templo construido dentro del Santuario de Atenea Pronaia que marca el centro del universo. La mitología narra que Zeus mandó volar a dos águilas desde dos puntos opuestos del mundo. Donde estas aves se encontrasen, Zeus colocaría la piedra Ónfalos para marcar así el centro del universo. El Tholos de Delfos, dentro del Santuario de Atenea Pronaia, se construiría como un lugar de culto y de veneración en señal de este sagrado lugar. En el juego, los jugadores encarnan el papel de constructores que rivalizan por obtener la mayor influencia dentro del templo a través de la construcción de su característica columnata. 2 jugadores +9 años 15-25 minutos -
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¡Los investigadores no tienen ni idea de que los alienígenas ya han hecho un primer contacto con los humanos! Regresa a la época de los faraones y ayuda a los terrícolas y a los extraterrestres a comunicarse entre sí. En Primer contacto hay dos equipos: los terrícolas y los extraterrestres. El objetivo principal de ambos equipos es entenderse mutuamente. ¡El problema es que hablan distintos idiomas! ¿Cómo pueden establecer contacto? Los terrícolas ofrecen varios objetos a los extraterrestres con la esperanza de complacer a sus maestros del reino celestial, mientras que los extraterrestres tratan de explicar qué necesitan. Sin embargo, los jugadores de cada equipo compiten entre sí, y al final, ¡cada equipo tendrá su propio ganador! El juego acaba cuando uno de los extraterrestres consigue todos los objetos que necesita. -
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En Furnace asumiréis el papel de empresarios del siglo XIX. Vuestro objetivo será erigir un imperio industrial y ganar tanto dinero como podáis comprando compañías, extrayendo recursos y procesándolos de la forma más rentable posible. La partida transcurre durante 4 rondas, cada una dividida en 2 fases: Subasta y Producción. En la fase de Subasta, pujaréis para comprar Compañías. La puja más alta recibe la Compañía, mientras que el resto de pujas obtiene una Compensación (que a veces puede ser incluso más lucrativa). Durante la fase de Producción os tocará dirigir vuestras Compañías para obtener, procesar o vender recursos y, finalmente, mejorar vuestras empresas para maximizar los beneficios. Tendréis que optimizar la cadena de producción y encontrar la forma más efectiva de ganar dinero, ya que el jugador más rico… ¡gana la partida! -
Imagina que estás en un reino dominado por el caos y la desgracia, un reino tan inhóspito y oscuro que solo los Villanos más despiadados pueden sobrevivir y prosperar en él. Ahí es donde se encuentran ahora los Villanos de Disney y sus Secuaces, sin saber exactamente cómo han llegado hasta ahí. ¿Será por los efectos adversos de alguna de sus maldiciones? Solo tienen la certeza de que, en un abrir y cerrar de ojos, como por arte de magia, han pasado de conspirar en sus respectivos mundos a vivir en este reino olvidado y cruel. Al tenerse frente a frente y mirarse a la cara solo se les ocurre fundar... ¡la Asamblea del Mal! En un mundo en el que todos son malvados, ¿hay alguien en quien puedas confiar? ¡Juega en el papel de tu Villano de Disney favorito o en el de uno de sus Secuaces! ¿Te unirás al equipo de los Vándalos o sembrarás el caso en el equipo de los Malhechores? Un juego sencillo de identidades ocultas con los icónicos Villanos de Disney. Un nuevo concepto de Los hombres lobo de Castronegro -
Únete a esta expedición y descubre Sumatra desde la cima de sus majestuosos volcanes hasta las profundidades de su selva. Encuentra los animales más exóticos, las flores más exuberantes y conoce la interminable variedad de culturas que conviven en la isla más grande de Indonesia. La expedición parte con la misión de escribir un cuaderno de viaje que ayude a dar a conocer uno de los ecosistemas más ricos del mundo. En Sumatra, los jugadores se irán desplazando por la isla para explorar sus múltiples parajes. En cada uno de ellos encontrarán información útil, representada por losetas, que deberán registrar en sus cuadernos de viaje. El jugador que más contribuya a esta apasionante misión se alzará con la victoria. -
Enfréntate a tus amigos al mando de un submarino y decide el devenir de la batalla jugando como Capitán o el Operador de Radio. Como Capitán podrás dirigir el submarino y activar sus sistemas, pero si decides ser Operador de radio caerá sobre ti la responsabilidad de localizar al submarino enemigo antes de que te encuentren. Pero ten cuidado, si tu submarino recibe demasiados daños, ¡acabará destruido!
