Tienda

  • En la oficina de correos están a tope de trabajo. A la paloma Plumilla Postal le faltan alas para enviar todo el correo acumulado, pero antes hay que ponerle el sello correcto. Los niños/as ayudan a Plumilla a encontrar el franqueo adecuado. Para ello, necesitan un poco de suerte y, sobre todo, dotes de cálculo. Gana quien consiga franquear más cartas o postales.
  • Splitter

    13,95

    En cada ronda, todos los jugadores anotan los mismos números (1–6) en sus hojas de puntuación, pero (normalmente) en diferentes posiciones.

    Después de 22 rondas, cada jugador habrá llenado completamente su hoja de puntuación. Si, al final del juego, hay exactamente dos 2 directamente adyacentes entre sí, obtienes 2 puntos. Si hay exactamente tres 3 directamente adyacentes, obtienes 3 puntos. Por exactamente cuatro 4 adyacentes, obtienes 4 puntos, y así sucesivamente.

    Los dos espacios de estrella duplican los puntos que consigues allí.

  • Combo Up

    13,95

    ¿Tienes una combinación que supere a la anterior? ¡Estás de suerte!

    Deshazte de tus cartas lo más rápido posible y conserva tus valiosas fichas, si no quieres quedarte ¡a cuadros!

    Un juego de bazas donde lo importante no es ganarlas, sino poder seguir jugando ¡para no perder!

  • Unánimo

    13,95
    Unánimo es el juego de la conexión mental. ¿Qué es lo primero que te viene a la cabeza cuando piensas en las vacaciones? ¿La playa?,¿la tumbona? ¿Crees que los demás piensan lo mismo? Un divertido juego para toda la familia para comprobar la conexión que se tiene o ¡la que no se tiene! Ideal para trabajar la cohesión de grupo, ampliar vocabulario y conocer mucho mejor a los demás. ¡Ganará quien conecte más!
  • Cuando un jugador se descarte de una carta que coincida con la palabra que dice, coloca tu mano sobre el montón central, ¡el último en poner la mano se queda con todas las cartas del montón! Concéntrate y sé el más rápido en deshacerte de todas tus cartas. La diversión está garantizada con este frenético y divertido juego de cartas. Este adictivo juego de cartas es tan único como su nombre, ¡disfrútalo!
  • Oh my park

    13,95

    Tienes ante ti la divertida tarea de planificar la construcción de un parque de atracciones. ¡Haz que el tuyo sea el mejor entre todos!

    En OH MY PARK! irás construyendo tu parque de atracciones, según un proyecto, con las cartas que vayan pasando por tu mano. Nunca habrá dos parques iguales, así que, elige bien las atracciones y los servicios del parque, gestiona bien tu presupuesto y convierte tu obra en ¡el mayor espectáculo de la ciudad!

  • Llega Unánimo Party con nuevas preguntas que van directas al grano: ¿Cuál es la comida favorita de los niños? ¿Y la que más odian? ¿Qué cosas hueles antes de comprar? Pon a prueba tu conexión con el grupo y continúa la fiesta con Unánimo Party.
  • Lobo 77

    13,95

    Solo puede quedar uno.

    Descártate, una a una, de las cartas de tu mano sumando sus valores al del montón. El objetivo es no llegar al 77 con una de tus cartas. El que llegue a este número o lo supere, pierde el juego.

    Haz un buen uso de tus cartas, utiliza las cartas especiales que puedan llegar a tus manos y hazte con la ventaja en las sumas de los valores.

    ¡Lobo 77 es un juego divertido para toda la familia!

  • Sin stock

    ¡Aquí nada es lo que parece!

    Un conejo blanco, un sombrerero loco y un fascinante gato son solo algunos de los personajes que encontraréis aquí. ¡Lo suficiente para volveros locos! Intentad no perder la cabeza... ¡y no dejéis que os la corte la Reina de Corazones!

  • Saboteur

    13,95

    Estás en la mina en busca de oro. De repente, tu pico aparece roto y desaparece la luz. El saboteador ha entrado en acción. Pero, ¿quién es entre todos los jugadores? ¿Encontrarás el oro o conseguirán los saboteadores que sus oscuras acciones lo impidan? El jugador que consiga más oro al final de la partida gana.

    ¡Un juego clásico, básico!

  • I.R.I.S.

    13,95

    Después de una gran tormenta, IRIS (Inteligencia Robótica Independiente de Seguridad) se ha activado en la fábrica de robots donde ha sido creada. Un rayo ha alcanzado el Centro de Control de la fábrica y solo IRIS puede enfrentarse al desafío de arreglarlo.

    Completa 40 niveles de dificultad progresiva en esta aventura en solitario a través de la fábrica. Juega una nueva acción en cada turno para crear una secuencia que ayude a IRIS a alcanzar la salida de cada escenario. Programa, planifica, supera los obstáculos y domina los nuevos comandos a medida que avanzas. Con tu ayuda, IRIS llegará a la última planta de la fábrica ¡y arreglará el Centro de Control!

  • Cuando un jugador se descarte de una carta que coincida con la palabra que dice, coloca tu mano sobre el montón central ¡por el lado que toca!, la palma o el dorso de la mano. ¡Se puede combinar con Taco Original para más diversión y jugar con más amigos!
  • NONINÚ

    13,95

    A ver, está escrito “azul” pero en color amarillo… ¿Qué pasa aquí?

    En este juego competitivo los jugadores corren para conseguir una secuencia de cartas que no concuerden entre sí. Parece fácil, pero puede ser todo un desafío… Noninú está basado en el test de Stroop, una de las pruebas de psicología más famosas. Estudia la relación entre la velocidad de procesamiento y las funciones ejecutivas, centrándose en las regiones del cerebro involucradas en la planificación, la toma de decisiones y la multitarea. En otras palabras, jugar a Noninú ¡mejora la velocidad de procesamiento de tu cerebro! NO repitas color NI color impreso NÚmero tampoco.
  • Sin stock
    ¡Crea tu propio océano de papel! Forma tu mano, juega cartas para aplicar sus efectos y decide si quieres terminar la ronda. Tú decides si correr el riesgo: ¿acabar la ronda de inmediato o darles a los demás un turno adicional para intentar conseguir más puntos? Océanos de Papel es un juego con mecánica set collection en el que en tu turno deberás añadir una carta a tu mano, aplicar los posibles efectos que las cartas te otorguen y decidir si finalizar o no la ronda. • Roba una carta y añádela a tu mano. • Aplica los efectos de las cartas, si es que tienen. • Si acumulas siete puntos o más deberás decidir si finalizar de inmediato la ronda o dar la oportunidad a tus contrincantes para acumular más puntos. ¡Un divertidísimo filler no apto para indecisos!
  • Sin stock
    En este divertido juego de faroleo los jugadores intentan endosarse mutuamente tantas cartas como les sea posible. Esto lo harán ofreciendo una carta boca abajo a otro jugador y diciendo, al mismo tiempo, qué bicho aparece dibujado; ¡pero se puede decir la verdad o una mentira! Quien juzgue mal lo que dice el otro deberá quedarse con la carta. Y si alguien forma un póquer, ¡pierde la partida!
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