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Los Inseparables es un juego de cartas cooperativo para 2 a 5 jugadores, que recrea las vicisitudes diarias de los Poilus, los soldados franceses de trinchera de la Primera Guerra Mundial. Sin abordar el aspecto puramente bélico, el juego se centra en las personas, en sus miedos, sus preocupaciones cotidianas y sobre todo en la capacidad de ayudarse mutuamente y al grupo como único camino posible para sobrevivir a la Gran Guerra. Los inseparables ha cosechado un gran éxito de crítica y ventas en Francia y Estados Unidos, ha entrado en los primeros puestos de la lista “The Dice Tower” de los 10 mejores juegos colaborativos publicados hasta el momento. -
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El Gran Mago Oscuro ha llegado al cementerio para devolver la vida a uno de los muertos y convertirlo en su fiel súbdito. Lo que no esperaba es que todos en aquel lugar quisieran aprovechar esa oportunidad. Sé el primero en llegar a las 10 vidas en tu tablilla de personaje. Solo así podrás resucitar y ser el leal siervo del Mago Oscuro. Cuando consigas reunir las primeras 6 vidas no podrás perderlas ya que están aseguradas, aunque hasta que no llegues a 10... No habrás vencido! Esta nueva edición cuenta con algunos cambios reseñables: Mejora de componentes 8 nuevas cartas de Palabra, 3 nuevos modos de juego, rediseño y reilustración de bastantes elementos (caja, cartas, tablillas de personaje). Además, incluye una carta promocional de Palabra extra y exclusiva (hasta fin de existencias). Estará en el interior de la caja pero bien indicado en el retractilado exterior. Edad Recomendada : +10. Duración Partida: 25 min. aprox. Jugadores: 3-8. -
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Expansión de Los Muertos no hablan que contiene:- 22 cartas extras exclusivas (nuevos diseños)
- 4 Marcadores de vida extra (nuevos diseños)
- 2 Fichas de personajes
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¡Atención, aprendiz de mafioso! Quítate tus zapatos de cemento y prepárate para este caótico juego de reacción. Los mafiosos hablan con su código y debes aprender rápido... Tienes que contar del 1 al 7 pero, ¡fíjate bien en los mafiosos de las cartas para saber el siguiente número!
Debes estar alerta y jugar tus cartas rápido, pero si la pi as, te llevarás todas las cartas.
El primer jugador que se quede sin cartas es el ganador y el resto terminará durmiendo con los peces.
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¡Ojo, cuadrilla de trabajadores orejudos! ¡Dicen que hay que ampliar la ciudad! El jefe de obras saca el rascófono y el rascador… ¡y comienza la función! Sin que nadie le vea rascará una imagen y los demás jugadores tendrán que escuchar con atención y adivinar de qué se trata. ¿Qué era, un martillo o un reloj? Siempre que un jugador acierte el objeto correcto podrá ampliar su barrio con un edificio más. ¿Quién posee un mayor poder de imaginación y las mejores orejas? -
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¡Todos los osos quieren irse de vacaciones! El vuelo hacia las islas puede estar lleno de turbulencias porque la flecha giratoria con dados decide la velocidad con la que avanzan los osos veraneantes. Si se les da alcance en el tablero de juego, hay que volver a empezar desde el aeropuerto de salida. Gana quien tenga suerte y consiga ser el primero en llegar a las islas con sus tres osos veraneantes. Perfecto para los viajes en coche, en avión y demás gracias a sus piezas imantadas que se adhieren bien a la caja de metal. -
En este juego se recorren los 51 países de Europa de una punta a otra. Así no es de extrañar que los turistas pierdan poco a poco el sentido de la orientación. Los jugadores ayudan a orientarlos adivinando dónde se encuentran en cada momento. Cuanto antes se acierte el país, más puntos se obtienen. Gana quien mejor conozca Europa y sea el primero en dar la vuelta al tablero de juego con su turista. -
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Construye el reino, defiende sus fronteras y aumenta tu influencia por todas las tierras. En el modo campaña, los jugadores competirán en una competición épica para conseguir la mayor cantidad de Tomos y grabar su nombre en las páginas de la historia del Reino. Como alternativa, los jugadores podrán unirse para enfrentarse al despiadado Señor Feudal en modos de juego cooperativos para cada juego por separado. NOTA: Expansión para Arquitectos del Reino del Oeste, Paladines del Reino del Oeste y Vizcondes del Reino del Oeste. Incluso con sólo 1 o 2 de estos juegos los jugadores pueden jugar a los modos cooperativos y con el contenido extra de los juegos. -
¿Podrías mover las casas para que los cerditos puedan jugar fuera? Si viene el lobo, ¿podrías ayudarles a permanecer seguros dentro de sus casas? Los tres Cerditos es un juego de ingenio perfecto para niños pequeños por sus 3 piezas grandes fáciles de manipular. Los niños quedan fascinados al ver como los cerditos entran en las casas y miran por las ventanas. -
¡No va a ser una noche tranquila! En el Claro de Luna, el hechicero Zirroz hace que todas las piedras preciosas se desprendan mágicamente del castillo. Para detenerlo, los jugadores/as avanzan a hurtadillas por el jardín del castillo recogiendo guijarros de colores. En el momento adecuado, podrán cambiarlos por las joyas robadas sin que nadie lo note. Pero, ¡cuidado! ¡Los colores tienen que coincidir o no funcionará el plan! Gana quien rescate más piedras preciosas. -
Piénsatelo dos veces antes de “liarla” con la magia o podrás pasarte el resto de tu vida ¡como una rana! En este ingenioso juego de cartas táctico y de faroles no hay ganadores: o te salvas o eres el “Loser”.
Así que intenta seguir los valores y utiliza los efectos de las cartas para tener ventaja ¡y sobrevivir! Y recuerda: si pierdes dos veces, ¡no habrá poción que te salve!.
Una mágica colaboración de los renombrados diseñadores de juegos Bruno Cathala y Vincent Dutrait.
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El juego de cartas para 2 jugadores de mecánica sencilla al que no podrás dejar de jugar. El objetivo es emprender la expedición que obtenga el mayor prestigio posible. Después de tres rondas de juego, el que haya obtenido mayor prestigio gana la partida. ¡Atrévete a ser el mejor de los Exploradores en esta versión mejorada! -
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Esta versión alternativa y totalmente independiente del clásico Lost Cities (también conocido como Exploradores) nos vuelve a poner en la piel de arqueólogos aventureros que emprenden peligrosas expediciones. Diseñado por el prolífico Reiner Knizia (Tigris y Éufrates, My City, Mille Fiori y un sinfín de juegos más), permite partidas para grupos de 2 a 5 jugadores, a partir de 8 años, de unos 30 minutos de duración. Para ganar, deberéis sumar más puntos de victoria que vuestros rivales explorando ruinas ancestrales y obteniendo valiosos artefactos del pasado. El título del juego nos describe su mecánica principal: roll & write (tirar los dados y escribir, en inglés). A lo largo de la partida, los jugadores tomarán los 6 dados que trae la caja, los lanzarán y anotarán los resultados que más les interesen en sus hojas de expedición. Así de simple... ¡Las reglas no son un problema para empezar a jugar! Pero además de tener suerte con los dados, será clave saber como sacar el máximo partido a los resultados para ganar.
