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¡Eres un dios! Por el Éter vagan trozos de tierra perdidos, poblados de Fieles. Escoge y reúne estas regiones para crear tu propio mundo. Hay pueblos, monumentos, bosques, ríos o incluso volcanes; tú eliges cómo crear el Universo más bonito. Un juego rápido y fácil… Gestiona a tus Fieles para conseguir las regiones más atractivas y conviértete en el mejor dios... de suntuosidad divina Cada región es única y tiene sus propias particularidades. Y no te olvides de que cada dios tiene características específicas. ¡Crea el mejor mundo! -
La Fortaleza Apagada fue el hogar de los magos más poderos de los Cuatro Reinos, ahora, tras la guerra de los 200 años y en una época donde la magia es perseguida, ha quedado abandonada. La Fortaleza está llena de peligros y maldiciones, pero también alberga todo tipo de reliquias, incluidos los Orbes Primigenios, el tesoro más deseado por cualquier aventurero. En Orb Hunters cada jugador interpreta a un aventurero en busca de reliquias. En cada turno los jugadores asignan “Cartas de Aventurero” para obtener reliquias. El objetivo del juego es obtener riquezas evitando las heridas, mantener un equilibrio entre estos 2 elementos será clave para alcanzar la victoria. -
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Guía tus ranas por el estanque y bloquea a otros jugadores. El primer jugador en conseguir cruzar toda su familia de ranas al otro lado del estanque gana la partida. Pero ¡cuidado con el pez! puede espantar a tus ranas de nuevo a la casilla de salida! Divertido juego de SmartGames de dos a seis jugadores. -
¿Quién soltó los perros? En Hora de paseo tendrás que mantener a tus mascotas cerca y evitar problemas con otros perros y gatos. Intenta no enredarte, este divertido juego podría no ser un sencillo paseo. Se necesitan habilidades de lógica y deducción para resolver los 60 desafíos, desde fácil hasta experto. -
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¡Tira los dados y sé el más rápido colocando todas las piezas mientras evitas los bloqueadores!. Existen 165.888 combinaciones posibles. resuelve los retos y completa la estrella utilizando las once piezas de color. Puede que a veces parezca imposible, pero SIEMPRE habrá al menos una solución… -
¡Juntos contra el tiempo!
Se acerca el otoño y las abejas todavía están en el prado. Solo con vuestra ayuda podrán recolectar el néctar y llenar los cántaros de miel. Si conseguís hacer llenar los cántaros antes de que la primera hoja del otoño caiga del árbol al suelo, todos ganarán juntos.
¡Un juego cooperativo no solo para los amigos de las abejas!
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¡Es la hora de las matemáticas!
Elige la combinación de dados y agítalos. Sé el primero en decir la respuesta correcta para conseguir puntos, llega a 10 y ¡gana el juego!
Atrévete a jugar a Math Blox un juego que desarrolla la percepción visual y las habilidades matemáticas
¿A que esperas? ¡Agita los dados!
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Fabricadas en madera de boj ebonizado (negras) y boj (blancas). Altura del Rey 9,5 cm (Staunton 6). Plomadas y con fieltro. Damas extras. Tablero recomendable: Escaque 50x50 mm. -
Veo, veo, ¿qué ves?
Agita los dados. Busca una forma, color y/o característica a tu alrededor. Sé el primero en decirlo o tocarlo. El jugador que más objetos encuentre ¡gana el juego!
Atrévete a jugar a Spy Blox un juego que desarrolla la percepción visual, la lógica y la motricidad.
¿A que esperas? ¡Agita los dados!
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¡Piensa rápido!
Agita los dados, ¿encuentras algo que coincida con las categorías a la vista? Cuantos más dados unas, más puntos conseguirás. Llega a 25 y ¡serás el ganador!
Atrévete a jugar a Link Blox un juego que desarrolla la percepción visual, la imaginación y la lógica.
¿A que esperas? ¡Agita los dados!
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Si eres todo un fan del galardonado bestseller THE MIND, entonces definitivamente tienes que probar esta versión EXTREME.
Las reglas originales siguen siendo las mismas, pero ahora el tiempo corre dos veces, sincrónicamente y en la dirección opuesta. Hay dos montones que deben jugarse al mismo tiempo, uno ascendente y otro descendente, y en algunos niveles se juega incluso “a ciegas“.
¡Increíble y espectacular! ¡Solo con la ayuda de vuestra mente podréis lograr la victoria!
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Disfruta de la fiesta del cerezo, el hanami. Crea jardines y decide qué objetos y plantas colocar ronda por ronda. Después de todo, sólo una correcta disposición puede hacer que todo se vuelva un conjunto armonioso.Ohanami puede ser un juego fácil de jugar, pero lleno de decisiones que deberán llevarte a conseguir el mejor jardín.
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¡Más vale pájaro en mano que ciento volando!Intercambia tus cartas con inteligencia para conseguir el menor número de puntos al final de cada ronda o, mucho mejor, crea columnas del mismo número para recibir una bonificación.
¿Te arriesgarás a intercambiar números a ciegas o preferirás ver tus cartas primero?
Con algo de suerte, podrás encontrarte con un tucán para mejorar tu puntuación y ¡ganar la partida!
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¿Puedes fiarte de tus ojos? ¿Cuánto color ves realmente? Esa es la cuestión en Illusion...
Las reglas son tan sencillas que puedes empezar a jugar inmediatamente. Illusion es un juego para todos, da igual si eres alto o bajo, mayor o joven, ¿quién caerá en el engaño visual?
Sorprendente y fascinante, el nuevo juego del creador de The Mind jugará con tu percepción, ¡pero es totalmente real y puede medirse!
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¡Rápido! Mira el reto, apila, gira y voltea hasta reproducir el mandala de la carta.
Tres componentes con patrones y colores diferentes y todo un reto por delante, ¡en solitario o contra otros jugadores! Además, después podrás crear tus propios mandalas para relajarte después de la competición.
Agudiza tu visión, manipula rápido tus cartas y consigue ser un genio de los mandalas con Magic Mandala, un juego de Manu Palau, autor de Ikonikus.
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Agrupa las cartas de tu mano en una o más palabras. En cada ronda el número de cartas aumenta ofreciendo más opciones de palabras. Consigue hacer la palabra más larga para ganar más puntos. El jugador con mayor número de puntos al final del juego gana.
Quiddler Junior, ¡el juego de cartas y letras para niños!
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El prestigioso profesor de mineralogía Otto Lidenbrock y su sobrino Axel descubren un pergamino secreto escrito por el alquimista Arne Saknussemm en el siglo XV que revela como llegar al centro de la Tierra. Ambos viajan hasta Islandia y allí contratan la ayuda del cazador Hans con el que emprenden el descenso por el volcán Snæfellsjökull hacia la mayor aventura que ha conocido el ser humano.
