Infantiles

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  • Sin stock

    Froggy

    31,95
    Guía tus ranas por el estanque y bloquea a otros jugadores. El primer jugador en conseguir cruzar toda su familia de ranas al otro lado del estanque gana la partida. Pero ¡cuidado con el  pez! puede espantar a tus ranas de nuevo a la casilla de salida! Divertido juego de SmartGames de dos a seis jugadores.
  • Sin stock
    Frido Mapache consiguió un buen botín en su última correría y ha escondido los tesoros tan bien, que ahora ya no es capaz de encontrarlos. ¿Pueden ayudarlo los jugadores? Para ello se requiere sobre todo una buena memoria porque cuantos más tesoros reencuentren, tantas más piedras preciosas recibirán como recompensa. Gana quien obtenga primero 13 piedras preciosas.
  • Foto Safari

    31,95
    ¡Captura la foto perfecta! 3, 2, 1, ¡patata! ¡A estos animales de safari les encanta posar para la cámara! Muévelos por el tablero para que estén en la posición perfecta para la foto. ¡No lo olvides! Al león no le gusta el agua, el elefante no puede trepar por las rocas y las jirafas son demasiado altas para pasar por debajo de los árboles. ¿Listo para pasar un rato salvaje con Foto safari?
  • Forest

    12,95
    Juego de observación, cálculo y táctica con el que disfrutarás seguro. En Forest, tendrás que completar con cartas el bosque encantado.
  • Sin stock
    ¡El búho más pirata de todos! Sin que nadie lo supiera, ha escondido todo lo que ha encontrado en la cubierta, y lo guarda en la torre vigía. Y nos sonríe desde las alturas el muy sinvergüenza ¡Todos los marineros quieren recuperar su botín! No es de sorprender que quieran recuperar su cubierta.... ¡hasta los ratones quieren robarle! ¡Flynn tiene que marcharse!
  • Los jugadores inician una emocionante aventura de piratas y encuentran un cofre del tesoro sellado con un candado con combinación numérica. Para descubrir la clave, tendrán que resolver juntos los enigmas expuestos en la carta de enigma y avanzar con la figurita el número correcto de casillas del mapa del tesoro que habrán montado anteriormente como un puzzle. Solo de esa manera podrá abrirse el cofre del tesoro.
  • Los jugadores inician una fantástica aventura y encuentran un cofre del tesoro sellado con un candado con combinación numérica. Para descubrir la clave, tendrán que resolver juntos los enigmas expuestos en la carta de enigma y avanzar con la figurita el número correcto de casillas del mapa del tesoro que habrán montado anteriormente como un puzzle. Solo de esa manera podrá abrirse el cofre del tesoro.
  • ¡El juego magnético de vestir bananas! ¡Este juego de vestir bananas te va a encantar! No hay nada como una banana bien vestida y lista para la diversión, ¡ya sea la banana más boba, la más creativa o la estrella del circo! Cuando los niños juegan a Fiesta Banana, fomentan la imaginación y la cooperación mientras se divierten. El juego incluye: 4 tableros banana, 1 dado, 20 diplomas, 84 piezas magnéticas, 5 tableros de categorías y reglas de juego.
  • Fast Flip

    15,95
    Fast Flip es un rápido juego de mesa para niños a partir de 7 años de reconocimiento y reacción. Tu objetivo es ser el primer jugador en encontrar la coincidencia correcta entre dos cartas. Jugando con las fichas o sólo con las cartas.
  • Farmini

    9,95
    ¡Consigue ser el jugador con la granja más bonita! Amplía tu terreno y adopta animales de granja; cuanto más bonita la tengas, más puntos ganarás. Pero cuidado, el lobo está acechando detrás de alguna tarjeta para robarte a tus animales, debes protegerlos en cercados.
  • Sin stock
    El clásico juego Fantasma Blitz vuelve de nuevo con una variante más difícil todavía!
  • Fantasma Blitz dados es una nueva versión del clásico juego Fantasma Blitz. Obra de Jacques Zeimet, autor de otros juegos de mesa como Bamboleo, Hamsterolle o Pelican Bay, Fantasma Blitz dados promete toneladas de diversión en partidas de unos 20 minutos cada una. El objetivo del juego es conseguir el mayor número de puntos siendo el primero en tomar la figura correcta del centro de la mesa. El pequeño fantasma Balduin ha dejado a un lado su pasión por la fotografía y ahora está obsesionado por los cubos... ¡Por eso a diferencia del clásico Fantasma Blitz ya no hay imágenes, sino dados! Aprender las reglas y preparar la partida de Fantasma Blitz dados no os llevará más de 5 minutos; ¡ideal para jugar con los más pequeños!
  • Sin stock
    Juego de reflejos para 2-8 jugadores de fulminantes reacciones. Uno de los jugadores gira la carta superior de la baraja de tal manera que quede visible para todos. Entonces los jugadores deben intentar coger el objeto que coincida, en todo incluso el color, con el mostrado en la carta. Si no hay objeto que cumpla los requisitos, los jugadores deben coger el que ni se muestre en la carta ni comparta color con ninguno de los objetos que aparezcan en ella. El jugador que acierte, colocará la carta delante de él como recompensa y procederá a revelar la siguiente carta del mazo. El juego termina cuando la pila de cartas se acaba y el que tiene más cartas ganadas se proclama vencedor.
  • Fabulantica

    24,95
    Un hechizo que salió mal ha dispersado a los habitantes de Fabulantica por todo el país. Confundidos en cuanto a lo sucedido, los habitantes se esconden en las torres donde esperan ayuda, ya que nadie sabe dónde están los demás. Eso depende de los jugadores. En todo momento hay 3 cartas de misión bocarriba listas para ser cumplidas, cada una de las cuales requiere que los jugadores encuentren primero a un residente específico y luego busquen a su amigo. Para ello, los jugadores juegan cartas de viaje que se corresponden con los cuatro tipos de senderos, para moverse a través del tablero, o utilizan la Alfombra Mágica y viajan a un lugar de su elección. El residente en cada torre se revela a todos los jugadores cuando se visita su ubicación actual - pero si ese residente era parte de la misión de los jugadores activos, el residente se moverá de posición hacia otra torre. El primer jugador que sea capaz de cumplir 3 misiones encontrando a los residentes y a sus amigos, gana la partida. Con reglas accesibles, Fabulantica desafía a los jugadores a partir de los 6 años a sacar el máximo partido de sus cartas, a prestar atención en todo momento para que ningún residente "desaparezca" de nuevo, y a moverse eficientemente para tener éxito. Es un juego que potencia la memoria, la optimización y la planificación a medio plazo.
  • Voláis a través del espacio con vuestra nave espacial, recorriendo la vía láctea y haciendo parada en Marte antes de continuar. ¡De repente, falla el sistema de navegación! Por suerte, todavía podéis orientaros mediante las estrellas. Observad el firmamento y podréis encontrar el camino de vuelta a casa. Tarea fácil para unos exploradores galácticos experimentados como vosotros, ¿verdad? ¿Conseguirás hacer coincidir las estrellas con los agujeros marcados de las cartas? Quien coloque las cartas de estrella con destreza y tenga algo de suerte al lanzar el dado, será el primero en llegar con su cohete y ganará la partida.
  • Sin stock
    Completa el tablero con todas las piezas. Dos modos de juego: con el esquimal sentado en la canoa o con el esquimal de pie. El tablero incluye un compartimento para guardar todo el contenido.
  • ¡Qué suerte habéis tenido! ¡Primero habéis descubierto una isla desconocida, y luego, en las profundidades de la jungla, habéis encontrado nueve misteriosos cofres! Pero habéis ido a parar a la Isla de los Acertijos, y los animales de la selva se divertirán proponiéndoos unos cuantos enigmas antes de poder abrir los cofres. ¿A qué estáis esperando? ¡Resolved los acertijos entre todos y descubrid qué se oculta en los cofres! Tanto si deciden probarlo solos como si prefieren hacerlo en grupo, los pequeños a partir de 5 años tratarán de resolver varios acertijos para abrir misteriosos cofres del tesoro. En cada ronda se combinan seis tipos diferentes de rompecabezas, que se muestran en 36 tarjetas ilustradas de gran formato. Así, este título es rejugable, ofreciendo una nueva experiencia de juego en cada ronda. No es necesario saber leer para resolver los acertijos, de modo que se trata de una divertida introducción para que los jugadores jóvenes se inicien en la serie de juegos Exit.
  • ¡Este juego de cinco estrellas está lleno de magia! ¿Puedes colocar los bloques de forma que coincidan con el reto? ten cuidado con las estrellas fugaces ya que cambian de color cuando giran los bloques. Estrellas Fugaces es un rompecabezas mágico y único, con 80 desafíos, de fácil a experto. ¿Qué más puedes pedir?
  • Sin stock
    Secuela del famoso juego de mesa Escuela de Pingüinos, que añade nuevas cartas con habilidades especiales a la divertida mecánica del título original. Si ya tienes Escuela de Pingüinos, combina ambos para acceder a nuevas formas de jugar. Preparado para 2 a 4 jugadores a partir de 6 años de edad. Perfecto para jugar con los niños.
  • Sin stock
    Juego de mesa de habilidad en el que los jugadores tienen que golpear con el dedo a los pingüinos para que se desplacen e incluso den saltos por una pista de hielo. ¡Ganador del prestigioso premio de juegos de mesa Kinderspiel des Jahres 2017!
  • ¡Conviértete en el mejor jinete! Crea un camino en el que tu caballo salte los obstáculos en la secuencia correcta para llegar a la meta. ¿Podrás resolver los 80 retos incluidos? ¡Súbete a tu caballo y diviértete saltando!
  • ¿Puedes encontrar los animales de la selva que muestra el desafío y ocultar a los demás? Tablero de juego con dos caras y dos niveles: “de día” con 4 cuadrículas; y “de noche” con una única cuadrícula más grande.
  • Sin stock
    Escondite en la isla Jr te desafía a colocar las 4 piezas del juego para ayudar a los piratas a encontrar su tesoro. Aventureros jóvenes y mayores pueden explorar los 60 desafíos incluidos en esta caja ideal para viajes.
  • Coloca las cuatro piezas de puzle en el tablero de juego para esconder todos los monstruos excepto los que se muestran en el reto. 60 retos incluidos en un juego con tapa, perfecto para viajes.
  • ¿Puedes huir de Atlantis antes de que la hermosa ciudad desaparezca bajo el agua? Coloca las escaleras para encontrar el camino más corto hasta el puerto, donde te espera un barco hacia un lugar seguro. ¿Cuántas escaleras te quedan para huir? ¿Puedes lograrlo? Rompecabezas con 60 desafíos en 3D.
  • Sin stock
  • Erizos

    14,95
    Hoy se disfrazan los pequeños erizos y quieren ponerse púas de su color favorito. Para ello, los jugadores tendrán que sacar las hojas del color correcto de la bolsa. Pero ¡cuidado!, la nube de viento podría levantarlas y llevarse las hojas que se creían aseguradas. Gana la persona que consiga completar primero su erizo con todas las hojas de su color.
  • Sin stock

    Enigmat

    24,00
    El juego consta de 24 tableros de ajedrez de 4x4 casillas. Un tablero de ajedrez completo se identifica con el reverso con 4 piezas del mismo color y mismo símbolo. Enigmat está destinado a jugadores de todos los niveles. El principio general es simple, consiste en ensamblar las 4 piezas de un tablero de ajedrez para reconstituir una posición de mate. En todos los tableros del juego es el Rey Negro el que recibe el mate. Este juego es especialmente adecuado para el jugador principiante porque carece de cálculo. Es un juego esencialmente visual con un doble propósito educativo: - Familiarizar al jugador con las diagonales, horizontales y verticales que atraviesan el tablero - Permitir asimilar adecuadamente la noción de jaque mate. El juego se encuentra en su versión original en francés, aunque es completamente independiente del idioma.
  • En la consulta de la pediatra, la doctora Corazón, hay mucho trabajo por hacer: hay que vacunar a Lino, Rita ha tenido un accidente e Imma tiene tos. Ayudad a la doctora para que se sientan mejor sus pequeños pacientes. En el juego libre podéis familiarizaros con los instrumentos. En el juego con reglas sencillas se requiere una buena memoria porque podéis realizar vosotros mismos el tratamiento de los pacientes. Y en la historieta interactiva podéis vivir un día emocionante en la consulta médica.
  • Entra en la mina de diamantes, descubre todas las joyas y averigua la ubicación del diamante rojo. Las pistas de los desafíos son una mina de información. ¡Cuánto más profundices, más se pondrán a prueba tus habilidades de deducción! Brillante juego de lógica con 80 desafíos.
  • El Zoo

    32,95
    ¡Bienvenidos al zoo de los juegos didácticos! Con él no sólo conocerás a Tim, el cuidador, y a sus animales curiosos, sino también muchas y divertidas propuestas de juegos para aprender. Ya sea palpando animales, ayudando al detective de jirafas o buscando camaleones de colores, en estos 10 juegos variados en torno al tema del zoo se fomentan diferentes áreas del aprendizaje: números, cantidades, identificar por el tacto, reconocer formas y colores, primeros cálculos, así como la concentración y la memoria.
  • En el valle de los vikingos tiene lugar el Lanzamiento Anual de Toneles. Es necesario tener valor, habilidad y disposición a asumir riesgos para tumbar, con la bola, los toneles correctos y posicionar a los vikingos con habilidad y astucia en el embarcadero. Quien se exceda y caiga primero al agua, se irá de vacío. Gana quien reúna el mayor número de monedas de oro.
  • Sin stock
    El Gato Timi quiere deslizarse por el arco iris igual que las ovejitas. Los niños lo ayudan construyendo para él un tobogán arco iris. Al mismo tiempo aprenden los números del uno al tres y los seis colores del arco iris.
  • Sin stock
    ¡Es hora de iniciar una aventura! ¡Se buscan aventureros para encontrar el antiguo templo en una isla perdida! Gira y coloca cada una de las piezas para descubrir la ubicación exacta del templo perdido. Hay 80 retos a resolver, del más fácil al más difícil.
  • ¡Qué desorden hay en casa de los Pérez! Y en medio está Pedro Pérez abriéndose camino entre el caos. Los jugadores intentan ayudarlo a alcanzar los objetos buscados, para lo que no pueden perder la visión general, deben demostrar una buena memoria y no podrán pisarse los objetos unos a otros. Gana el primero que consiga reunir cuatro objetos.
  • El Rebaño

    12,95

    ¿Os habéis sentido alguna vez como una oveja? Son inquietas, están hambrientas y son asustadizas, sobre todo cuando viene el lobo. Menos mal que el perro y el pastor están con ellas…

    Estad muy atentos a vuestras ovejas para seguir la actividad del redil e ir descartando cartas. El primero que se quede sin cartas, gana. Demostrad que la que vale, ¡bala!

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