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  • Shards of Infinity es un juego de cartas con mecánicas de construcción de mazos que te traslada a un universo de fantasía en el que se entremezclan magia y tecnología. Creado por uno de los autores del afamado Ascension, la edición en español de la caja básica de Shards of Infinity incluye el juego base más la expansión Relics of the Future. En Shards of Infinity, los jugadores compiten por dominar el poder de su Esquirla del Infinito, un pequeño fragmento de un arma de poder ilimitado. Debes lograr ser el primero en dominar ese poderoso artefacto o destruir a todos los que tienen uno antes de que sea demasiado tarde.
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    Sherlock

    14,95
    Sherlock es un juego de deducción, por lo que es necesario hacer las preguntas adecuadas para resolver el acertijo y descubrir quién es el criminal. Al comienzo de cada juego, los jugadores reciben tarjetas con personajes y cada uno está representado por varios símbolos. Al mismo tiempo, se coloca una carta boca abajo en el centro de la mesa. Este personaje oculto asumirá el papel del asesino y todos querrán saber quién es. Los símbolos difieren de una letra a otra y, a través de simples preguntas, como "¿cuántas pipas tienes?" o "¿cuántos jugadores tienen cartas con lámparas?" se deduce de la identidad del culpable.
  • La línea Tokaido-Shinkansen fue concebida en 1940 como una línea férrea con trenes de 150 km/h que uniese Tokio y Shimonoseki. Esa velocidad suponía un incremento de 50% sobre el tren más veloz de esa época. El proyecto fue suspendido por la llegada de la Segunda Guerra Mundial, a pesar de que ya se había iniciado la excavación de algunos túneles. La construcción de la línea propiamente dicha comenzó en 1959 y fué terminada en 1964, justo a tiempo para los Juegos Olímpicos de Tokio 1964. Tan sólo 10 días antes de la inauguración de los Juegos se realizó el viaje inaugural. Shinkansen Zero-Kei es un juego competitivo de 1 a 4 jugadores donde cada jugador representará a una de las compañías encargadas de la construcción de la nueva vía de alta velocidad. Para ello, cada jugador irá formando mediante cartas, un conjunto de acciones propio y diferente al del resto de jugadores. Usando sus propias acciones y en ocasiones las de los demás, los jugadores deberán avanzar en la construcción de la línea Tōkaidō-Shinkansen a la vez que participan en la construcción de las distintas sedes olímpicas en busca de los beneficios que estas reportan.
  • Shrimp

    19,95
    Shrimp es un divertido juego de mesa de observación y reflejos. Un juego rápido para jugar entre amigos o en familia. Para 2-6 jugadores a partir de los 7 años. El objetivo del juego es conseguir tantas gambas como podamos encontrando coincidencias entre los tres montones con gambas: ¡3 gambas suecas!, ¡gambas azules medianas!, ¡cocktail de gambas!... Si encontramos una combinación, pulsaremos el limón (con sonido) del centro de la mesa y nos adjudicaremos todo el banquete de gambas.
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    “Echa la vista atrás y observa el pasado, con sus cambios de imperios que surgieron y cayeron, y podrás prever el futuro también.” –Marco Aurelio Sid Meier’s Civilization: Un nuevo amanecer es un juego de tablero de estrategia en el que entre dos y cuatro jugadores encarnarán a los líderes de las civilizaciones más memorables de la Historia. A lo largo de la partida expandirán sus dominios, desarrollarán nuevas tecnologías y construirán muchas de las majestuosas maravillas de la humanidad. Al final, una civilización se alzará por encima del resto y dejará una marca indeleble en la Historia.
  • Sierra West

    44,95
    Sierra West propone a los jugadores trasladarse a la década de 1840, cuando miles de pioneros se lanzaron a la aventura de la conquista de lo que más tarde se denominaría el Estado Dorado de California. Sierra West está diseñado por Pac Cantin y está preparado para 2 a 4 jugadores. Cuenta con una variante que permite jugarlo en solitario (diseñada por David Turczi). Las partidas duran entre 45 y 60 minutos de media. El juego de Pac Cantin ofrece a los jugadores una original mecánica a través de la cual tendrán que elegir en cada turno tres cartas para luego solaparlas unas sobre otras para dejar unas acciones a la vista y otras ocultas. A partir de ahí se crearán dos senderos que servirán de guía para ir moviendo a los pioneros encargados de disparar esas acciones. Otra de las peculiaridades de Sierra West reside en sus componentes: el juego incluye cuatro módulos que funcionan con las reglas generales, pero que incluyen pequeñas variaciones que hacen que se jueguen de una manera única.
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    SilenZe

    16,95
    Rescata a los supervivientes de Zombie City y atráelos a tu refugio para poder protegerte de la amenaza zombi y de los refugios rivales. Aprovisiónate en tus incursiones a la ciudad y haz uso de tus recursos e ingenio para ser el refugio más próspero… o el último en pie.
  • Silk

    26,95
    Un juego accesible y de temática agradable para invitar a nuevos jugadores al mundo de los juegos modernos. No obstante su planteamiento competitivo sacará a relucir la calidad táctica de los más avezados.
  • Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade. Jugar a Similo es muy fácil: se despliegan 12 cartas en un total de 3 filas con 4 cartas cada una. La ilustración de cada carta representa a un personaje distinto. Todos serán candidatos... ¡Pero solo uno será el escogido! Examínalas bien. Uno de los jugadores será el líder, y es el único que sabrá qué personaje es el escogido, el que deben descubrir el resto. Él podrá jugar el resto de cartas de personajes para tratar de comunicar quién es.... ¡pero no vale hablar o hacer gestos! ¡Consigue pistas, busca las similitudes y descubre al Personaje Secreto!
  • Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade. Jugar a Similo es muy fácil: se despliegan 12 cartas en un total de 3 filas con 4 cartas cada una. La ilustración de cada carta representa a un personaje distinto. Todos serán candidatos... ¡Pero solo uno será el escogido! Examínalas bien. Uno de los jugadores será el líder, y es el único que sabrá qué personaje es el escogido, el que deben descubrir el resto. Él podrá jugar el resto de cartas de personajes para tratar de comunicar quién es.... ¡pero no vale hablar o hacer gestos! ¡Consigue pistas, busca las similitudes y descubre al Personaje Secreto!
  • Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas. Cada versión de Similo contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade. Jugar a Similo es muy fácil: se despliegan 12 cartas en un total de 3 filas con 4 cartas cada una. La ilustración de cada carta representa a un personaje distinto. Todos serán candidatos... ¡Pero solo uno será el escogido! Examínalas bien. Uno de los jugadores será el líder, y es el único que sabrá qué personaje es el escogido, el que deben descubrir el resto. Él podrá jugar el resto de cartas de personajes para tratar de comunicar quién es.... ¡pero no vale hablar o hacer gestos! ¡Consigue pistas, busca las similitudes y descubre al Personaje Secreto!
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