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  • Sin stock
    Cooperad o morid en este juego de supervivencia cooperativo para 1 a 4 jugadores que hará que hasta las tripulaciones más duras y los jugadores que usen el modo solitario queden abrumados. La gestión de las cartas y el trabajo en equipo son la clave para capear las Tormenta Solar. Mientras la nave continúa recibiendo daños de la Tormenta Solar, tendréis que reparar las diferentes salas de la nave y conseguir derivar la potencia hacia el Núcleo de Energía. Triunfad y viviréis. Fracasad y todos los tripulantes pereceréis en el abismo abrasador.
  • ¡Los malhechores pretenden fugarse! El comisario Ratónez les sigue la pista, pero necesita el olfato de sabueso de jugadores y jugadoras: ¿quién fue el último que estuvo en la celda donde se encuentra el túnel para la fuga? Si se acierta en el pronóstico, queda esclarecido el intento de fuga y se atrapa al malhechor. ¡Gana quien atrape al mayor número de fugados!
  • ¡No va a ser una noche tranquila! En el Claro de Luna, el hechicero Zirroz hace que todas las piedras preciosas se desprendan mágicamente del castillo. Para detenerlo, los jugadores/as avanzan a hurtadillas por el jardín del castillo recogiendo guijarros de colores. En el momento adecuado, podrán cambiarlos por las joyas robadas sin que nadie lo note. Pero, ¡cuidado! ¡Los colores tienen que coincidir o no funcionará el plan! Gana quien rescate más piedras preciosas.
  • Sin stock
    En este juego cooperativo, elegirás a uno de los heroicos Harry Potter, Ron Weasley, Hermione Granger o Neville Longbottom para derrotar a una serie de malvadas amenazas. Los Villanos inician ataques contra ti para intentar conquistar el mundo mágico haciéndose con los Lugares. Este juego está diseñado para ser jugado a lo largo de siete aventuras de dificultad creciente para derrotar de una vez por todas a Quien-tú-sabes. Jugando cooperativamente como los Héroes, ganas la partida si derrotas a todos los Villanos antes de que se hagan con el control de todos los Lugares y pones Hogwarts a salvo, por ahora... Sin embargo, si los Villanos logran hacerse con el control de todos los Lugares, ¡habrás perdido la partida!
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    Glasgow

    23,95
    Hoy día Glasgow es la ciudad más grande de Escocia y la tercera más grande del Reino Unido. Desde el siglo XVIII, la ciudad de Glasgow ha presenciado una gran restructuración. Los mercaderes de la zona tomaron las riendas en el desarrollo de lo que se convirtió en la Glasgow moderna, una de las primeras ciudades de Europa con un plano urbano en cuadrícula. En este juego competitivo para 2 jugadores, jugarás como uno de esos mercaderes, negociando contratos en los muelles o comprando inmuebles con la esperanza de realizar la mayor contribución a la nueva ciudad de Glasgow.
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    God of War

    39,95
    En las entrañas de Midgard, las místicas Nornas buscan guiar el destino del mundo. Han mirado en el Pozo del Destino, Urðr, que revela las infinitas posibilidades de futuro y les permite desarrollar varias líneas temporales de acontecimientos. Tienen la esperanza de encontrar una senda a través del caos que se avecina. En las profundas aguas del pozo, las Nornas ven infinitas combinaciones de héroes, villanos, batallas, victorias y derrotas. ¿Qué elecciones llevarán a la supervivencia de Midgard? ¿Habrá alguna? God of War: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1-4 jugadores en el que controlarán a los personajes del videojuego mientras se mueven por los Escenarios, formados por varias cartas, cada una con un desafío que deberán superar. Utilizad las cartas de Acción para reforzar los mazos con mejoras que desaten poderes contra los enemigos. Ganad y sobreviviréis al Ragnarök. Perded y seréis testigos del camino que lleva a la destrucción.
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    Tras la caída es un juego cooperativo de aventuras para 1-4 jugadores. En este juego, los jugadores tomarán el control de pequeños roedores que intentan sobrevivir y prosperar en un mundo postapocalíptico en el que los humanos han desaparecido misteriosamente. En cada sesión de juego de Tras la caída, los jugadores deberán explorar ese mundo peligroso y devastado, buscar recursos, cumplir misiones, competir contra roedores rivales, y enfrentarse a depredadores despiadados. Todo ello en una carrera contrarreloj, ya que dejar la colonia sin protección durante demasiado tiempo puede acabar en tragedia. Tras la caída se desarrolla como un juego de campaña, lo que significa que cada sesión tendrá un impacto en el estado general de tu colonia, y que ciertas tramas de la narrativa irán avanzando. Para ganar la campaña, los jugadores deberán cumplir los objetivos personales de los personajes mientras evitan que la colonia se disuelva.
  • Sin stock
    ¡Saquea el mundo de los mitos y leyendas! Aplasta a tus enemigos. Apuñala a tus amigos y quédate con sus cosas. Coge el tesoro y huye. Munchkin Leyendas es el nuevo juego de cartas de Munchkin sobre aventuras legendarias… sin todas esas tonterías del rol. Derrotarás a monstruos míticos y conseguirás legendarios objetos mágicos. Ponte la Máscara Mortuoria y el Tacón de Aquiles. Blande el Martillo de Tor o aniquila a tus adversarios con el Fagot Mágico. Empieza eliminando a las Musarañas y sigue luchando hasta enfrentarte al temible Kraken… Munchkin Leyendas es rápido y ridículo y puede sumir a cualquier grupo de jugadores en una risa histérica. Y mientras se ríen, puedes avanzar sigilosamente hacia la victoria. Munchkin ha vendido más de un millón de copias en 15 idiomas y sigue creciendo. ¡Hay montones de juegos y expansiones de Munchkin que puedes mezclar para correr aventuras realmente delirantes!
  • Tabannusi

    54,95
    Ambientado en la antigua Mesopotamia, cuna de la civilización, en un tiempo en el que Ur era una región costera, los jugadores trabajan para construir la Gran Ciudad de Ur, expandir sus distritos y establecerse como poderosos constructores. El juego cuenta con 2 tableros de juego de doble cara para adaptarse a las diferencias entre los recuentos de jugadores. El tablero en sí presenta 5 regiones, cada una vinculada a un dado de color específico. Hay 3 distritos de construcción, 1 distrito de templos y 1 distrito portuario. Cada turno, tu trabajador activará uno de estos distritos. Al activar un distrito, primero debes tomar un dado del distrito. Este dado coincide con el color del distrito y tiene dos funciones: El propio dado se convierte en un recurso de su color. El valor del dado determina qué distrito activará tu trabajador en el siguiente turno. A través de diversas acciones podrás expandir tu influencia en los distintos distritos, expandiendo los sitios de construcción y convirtiéndolos en edificios para sumar valiosos puntos de victoria. Pero también ejercerás tu influencia en el distrito del templo para ganarte el favor del rey. En el distrito portuario puedes obtener barcos con habilidades importantes y para sumar puntos de victoria. Debes gastar tus acciones con prudencia y asegurarte siempre de estar atento al ritmo de la partida. En el momento en que un distrito se vacíe de dados, se producirá una puntuación.
  • Fantasma Blitz dados es una nueva versión del clásico juego Fantasma Blitz. Obra de Jacques Zeimet, autor de otros juegos de mesa como Bamboleo, Hamsterolle o Pelican Bay, Fantasma Blitz dados promete toneladas de diversión en partidas de unos 20 minutos cada una. El objetivo del juego es conseguir el mayor número de puntos siendo el primero en tomar la figura correcta del centro de la mesa. El pequeño fantasma Balduin ha dejado a un lado su pasión por la fotografía y ahora está obsesionado por los cubos... ¡Por eso a diferencia del clásico Fantasma Blitz ya no hay imágenes, sino dados! Aprender las reglas y preparar la partida de Fantasma Blitz dados no os llevará más de 5 minutos; ¡ideal para jugar con los más pequeños!
  • Que no se caiga el jabón es un juego de ritmo rápido de tipo pasa la patata caliente emplazado en la ducha de una prisión. El objetivo del juego es evitar ser el jugador que juegue una carta de jabón. Que no se te caiga el jabón es un juego de cartas con humor negro, faroleo, puñaladas por la espalda y suerte absurda de tres a seis jugadores y a partir de 18 años.
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    Stellar

    19,95
    ¡El Espacio! Durante milenios los seres humanos se han maravillado con el cosmos. La astronomía moderna nos está brindando una gran información sobre cómo es y lo que sucede en el universo. Aun así, todavía seguimos sintiendo una sensación de asombro y fascinación al observar la inmensidad del firmamento en una noche despejada. Stellar es un juego de cartas estratégico para dos jugadores en el que seréis astrónomos. Estaréis calibrando vuestros telescopios para observar con ellos todo tipo de objetos celestes: planetas, lunas, asteroides, nubes interestelares, agujeros negros e incluso satélites, mientras creáis una hermosa presentación del firmamento.
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    Parks

    49,95
    Visita los parques nacionales de Estados Unidos. Parks rinde homenaje a los parques nacionales de Estados Unidos y usa ilustraciones de Fifty-Nine Parks Print Series. Poneos en la piel de dos excursionistas y recorred las rutas de los parques. Cada viaje será una experiencia única gracias al equipo que llevéis y a las fotografías que toméis por el camino. ¡Disfrutad de un viaje inolvidable con Parks!
  • ¡Hazte con el reino y recupera el trono que te pertenece legítimamente! Usa distintos módulos para variar cada partida. Domina el sistema de ofrendas y trampas para engañar a tu oponente y que elija las cartas como más te convenga a ti. ¡Desarrolla tu ducado mejor que tu rival y gobierna este maravilloso reino! Basado en la mecánica principal del galardonado It’s a Wonderful World, pero con mecánicas y módulos adicionales para un duelo exigente por el reino. Incluye un módulo solitario con varios escenarios.
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    ¡Consigue entrar en los ascensores! “Frente a los Ascensores” es un juego de cartas en el que competiremos por ser el jugador que más miembros de su familia consiga poner en la línea de ascensor de unos grandes almacenes. Con tan solo unas pocas reglas y una mano de únicamente 2 cartas, vivirás una experiencia liviana y agradable. A pesar de que en la partida reina el buen humor, recuerda que en estos grandes almacenes todo puede dar un giro y alterar el orden de la fila.
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